ログイン
|
言語
简体中文 (簡体字中国語)
繁體中文 (繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português (ポルトガル語)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
Steam の翻訳にご協力ください


Disable / lower the slider for "Voices" , "Voice Chat" disable / uncheck, and even music or sound effects.
I have (before hotfix) been able to play an entire match and passed on my find to my chaos brethren who went on to dominate the continually DCing SM's.
Although the chaos side is affected MORE than SM, probably due to the voices or sounds requiring more reverb or effects, but the problem seems to be related to the SOUND PRIORITIZATION Or whatever the patch notes boasted as a vast improvement to "let you know who is speaking," (your character or the match boss or allies)
What type of latency? Like your actual ping in game? or delays in combat or what