přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latinskoamerická španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Holandština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Pomozte nám přeložit Steam


Disable / lower the slider for "Voices" , "Voice Chat" disable / uncheck, and even music or sound effects.
I have (before hotfix) been able to play an entire match and passed on my find to my chaos brethren who went on to dominate the continually DCing SM's.
Although the chaos side is affected MORE than SM, probably due to the voices or sounds requiring more reverb or effects, but the problem seems to be related to the SOUND PRIORITIZATION Or whatever the patch notes boasted as a vast improvement to "let you know who is speaking," (your character or the match boss or allies)
What type of latency? Like your actual ping in game? or delays in combat or what