увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Допоможіть нам перекласти Steam


Please focus on fixing current maps and making playable experiance without FPS plummeting.
#MAKESPACEMARINESGREATAGAIN
I sent the ticket with DxDiag with all these information and clarifications, so it hopefully helps you determine whats happening. Cheers
"Space Marines and Chaos have had their armour increased slightly.
- Space Marines Tacticals now have a new piece of wargear available that gives them more armour. "
This doesnt fix Tacticals being roflstomped by melee, all youve done is made them better at their secondary job and take MAYBE 1 extra swing to kill in melee, which isnt a big deal BECAUSE OF KNIFE DURABILTIY WHICH YOU NERFED LAST PATCH.
Please optimice game, its the biggests problem now.