σύνδεση
|
γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα Κινέζικα)
繁體中文 (Παραδοσιακά Κινέζικα)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεάτικα)
ไทย (Ταϊλανδέζικα)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español - España (Ισπανικά - Ισπανία)
Español - Latinoamérica (Ισπανικά - Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά)
Português - Brasil (Πορτογαλικά Βραζιλίας)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρώσικα)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τούρκικα)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Βοηθήστε μας να μεταφράσουμε το Steam


Please focus on fixing current maps and making playable experiance without FPS plummeting.
#MAKESPACEMARINESGREATAGAIN
I sent the ticket with DxDiag with all these information and clarifications, so it hopefully helps you determine whats happening. Cheers
"Space Marines and Chaos have had their armour increased slightly.
- Space Marines Tacticals now have a new piece of wargear available that gives them more armour. "
This doesnt fix Tacticals being roflstomped by melee, all youve done is made them better at their secondary job and take MAYBE 1 extra swing to kill in melee, which isnt a big deal BECAUSE OF KNIFE DURABILTIY WHICH YOU NERFED LAST PATCH.
Please optimice game, its the biggests problem now.