увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Допоможіть нам перекласти Steam


I am happy that you are telling that you started to listen your community. But what I learned is there is huge difference between what you are telling and what you are doing.
I will be back for each update to see what changed. But announcements don`t work on me anymore. I need to see changes, not declarations.
I would add allow for shoulder switch view along with "new camera angle".
Also aiming both in/out of cover needs more polishing (crosshair moves a lot during cover/aim animations, aim is off when switching from hipfire to sight-zoomed fire).