conectare
|
limbă
简体中文 (Chineză simplificată)
繁體中文 (Chineză tradițională)
日本語 (Japoneză)
한국어 (Coreeană)
ไทย (Thailandeză)
български (Bulgară)
Čeština (Cehă)
Dansk (Daneză)
Deutsch (Germană)
English (Engleză)
Español - España (Spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (Spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (Greacă)
Français (Franceză)
Italiano (Italiană)
Magyar (Maghiară)
Nederlands (Olandeză)
Norsk (Norvegiană)
Polski (Poloneză)
Português (Portugheză)
Português - Brasil (Portugheză - Brazilia)
Русский (Rusă)
Suomi (Finlandeză)
Svenska (Suedeză)
Türkçe (Turcă)
Tiếng Việt (Vietnameză)
Українська (Ucraineană)
Ajută-ne să traducem Steam


I am happy that you are telling that you started to listen your community. But what I learned is there is huge difference between what you are telling and what you are doing.
I will be back for each update to see what changed. But announcements don`t work on me anymore. I need to see changes, not declarations.
I would add allow for shoulder switch view along with "new camera angle".
Also aiming both in/out of cover needs more polishing (crosshair moves a lot during cover/aim animations, aim is off when switching from hipfire to sight-zoomed fire).