přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latinskoamerická španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Holandština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Pomozte nám přeložit Steam


I am happy that you are telling that you started to listen your community. But what I learned is there is huge difference between what you are telling and what you are doing.
I will be back for each update to see what changed. But announcements don`t work on me anymore. I need to see changes, not declarations.
I would add allow for shoulder switch view along with "new camera angle".
Also aiming both in/out of cover needs more polishing (crosshair moves a lot during cover/aim animations, aim is off when switching from hipfire to sight-zoomed fire).