เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
ช่วยพวกเราแปล Steam


They shouldnt be elite classes, veteran and elite classes have limmited lives and thus the two would have less impact on the games outcome due their limmited use, the only way to balance the imbalance caused by Chaos and Eldar psykers is to let all factions have unlimited access to their own psyker with their own playstyle and abilities.
Overall the development on Librarians and Weird boys should be a main priority when it comes to class design, then there is map balance that is needed due to how Swooping hawks players tend to exploit locations that are unreachable for all other factions, adding some kill zones were only they can reach would solve it, and there is some weapons that are overtuned and makes the encounters feel like a P2W encounter if the enemy is using it in high numbers (gazes at chaos)...
Hopefully by a totally different Dev Team and Company