σύνδεση
|
γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα Κινέζικα)
繁體中文 (Παραδοσιακά Κινέζικα)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεάτικα)
ไทย (Ταϊλανδέζικα)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español - España (Ισπανικά - Ισπανία)
Español - Latinoamérica (Ισπανικά - Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά)
Português - Brasil (Πορτογαλικά Βραζιλίας)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρώσικα)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τούρκικα)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Βοηθήστε μας να μεταφράσουμε το Steam


I get it, it's not gamebreaking. What it is is rage inducing. I usually manage to click "Continue" up to 4 times only to get snapped back to "you have fallen" (while watching the dude that killed me proceed to the teabagging ritual) screen before it lets me actually continue.
Makes me feel like the game is teabagging me as well. -_-
Within current meta it's more like "Why try? If my teammates are bad I will lose anyway!" That's the primary reason why "get X wins" campaigns depress me every time.
These campaigns don't reward skill. Personal contribution doesn't get you anything. You only get rewarded for: 1) luck (if you randomly get into a good team you advance in the campaign) and 2) abusing the matchmaker (if you destroy the game by steamrolling the randoms with a premade team you advance in the campaign).