inloggen
|
taal
Български (Bulgaars)
čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
English (Engels)
Suomi (Fins)
Français (Frans)
Deutsch (Duits)
Ελληνικά (Grieks)
Magyar (Hongaars)
Italiano (Italiaans)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees)
Português-Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
Español (Spaans)
Svenska (Zweeds)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
ไทย (Thai)
Türkçe (Turks)
Українська (Oekraïens)
Help ons Steam te vertalen
i guess its just to add a bit more freedom where you spawn, so if the sl is under heavy fire you'd perefer to spawn near the mg'er who is in a safer place