Cossacks 3

Cossacks 3

View Stats:
Cossacks 3 > General Discussions > Topic Details
Ferox Nov 1, 2016 @ 11:23am
The end of Haloween event + new patch notes!
Dear friends!

The Halloween event has come to an end! Your positive comments and feedback really baffled us and multiplied our desire to improve the game tenfold! We are glad that we got a chance to celebrate this great holiday together with you and we are looking forward to do the same in the future. It’s time for the game to put down the vampire’s mantle and to wear cossack’s trousers once again. All of the visual changes made for the event will be reverted.

On the side note, Steam has finally enabled Trading Cards for Cossacks 3!

Patch Notes 01.11.2016 (1.1.3.50.4065)

General

1. Improved general performance of the game, now long session with huge amount of units will run much smoother.
2. Fixed a bug, when units went to an enemy base without any orders.
3. Fixed some issues that may have caused crashes for some players.
4. Fixed a bug, which forbid cannons to shot while they were in formations.
5. Fixed a problem, when sowing forced player’s gold balance to go negative and restricted any following unit production or building construction.
6. Fixed a bug, when AI controlled fishing boats did not work correctly
7. Fixed an issue with cannons, when they instead of following an order and attacking a new target, were bombing a previous target.

Multiplayer

1. Fixed an issue when players were not able to enter a private room by using the “Enter” key.
2. Fixed an issue with an end game statistics screen, when it displayed only a partial info.
3. Fixed a bug, that caused an end game statistics screen not to display any produced units during the session.
4. “Surrender” button now works correctly for the host.

_____________________________________

Дорогие друзья!

Вот и закончился Хэллоуин в Казаках 3!

Мы рады, что вам понравились праздничные украшения. Ваши позитивные отзывы невероятно нас вдохновляют! Мы обязательно будем продолжать вас радовать и дальше.
А теперь тыквы и всякая нечисть исчезли, и всё вернулось на «Казаковские» круги своя.

Также в игру уже официально добавлены Коллекционные карточки. Многие из вас уже начали их получать.

И как всегда список обновлений в игре:
Патч 01.11.2016 (1.1.3.50.4065)
Общие
1. Проведена разносторонняя оптимизация сетевой и одиночной игры, особенно заметной при поздней игре с большим количеством юнитов и активных действий.
2. Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что некоторые юниты решали идти на базу врага, без такого приказа.
3. Исправлено несколько ошибок, которые могли приводить к вылету.
4. Исправлена ошибка, из-за которой пушки в отряде не выполняли приказ атаки.
5. Исправлена ошибка, которая позволяла засеять пшеницу при недостаточном количестве золота. И золото игрока становилось отрицательным, и дальнейшее производство юнитов и зданий было невозможным.
6. Исправлена ошибка, которая приводила рыбацкие лодки под управлением ИИ в нерабочее состояние.
7. Исправлена ошибка, из-за которой при отдаче приказа атаковать позицию, пушки могли провести выстрел по предыдущей цели.

Сетевая игра
1. Исправлена ошибка, при которой по клавише Enter не удавалось зайти в комнату с паролем.
2. Исправлена ошибка, при которой был неполный вывод статистики после игры на стороне клиента.
3. Исправлена ошибка, которая очищала список произведенных юнитов в окне статистики, после того как Хост игры выходил.
4. Исправлена ошибка, при которой нажатие на кнопку «Сдаться» во время сетевой игры на стороне хоста ни к чему не приводила.

___________________________________

Любі друзі!

Ось і закінчився Хеллоуїн в Козаках 3!

Ми раді, що вам сподобалися святкові прикраси. Ваші позитивні відгуки придають нам наснаги. Ми обов’язково будемо продовжувати радувати вас і далі. А зараз гарбузи зникли, і все повернулося на «Козачі» свої місця.

Також в гру вже офіційно доданні Колекційні карточки. Багато з вас вже отримали їх.

І як завжди список оновлень в грі:

Патч 01.11.2016 (1.1.3.50.4065)
Загальні
1. Проведена різнобічна оптимізація мережевої і одиночної гри, особливо помітною, при пізній грі і великій кількості юнітів і активних діях.
2. Виправлена помилка, яка призводила до того, що деякі юніти йшли на базу ворога, без такого наказу.
3. Виправлено кілька помилок, які могли призвести до вильоту.
4. Виправлена помилка, через яку гармати в загоні не виконували наказ атаки.
5. Виправлена помилка, яка дозволяла засіяти пшеницю при недостатній кількості золота. І золото гравця ставало від'ємним, і подальше виробництво юнітів і будівель було неможливим.
6. Виправлена помилка, яка приводила рибальські човни під управлінням Комп’ютера в неробочий стан.
7. Виправлена помилка, через яку при віддачі наказу атакувати позицію, гармати могли провести постріл по попередній цілі.

Мережева гра:
1. Виправлена помилка, при якій по клавіші Enter не вдавалося зайти в кімнату з паролем.
2. Виправлена помилка, при якій був неповний вивід статистики після гри на стороні клієнта.
3. Виправлена помилка, яка очищала список створених юнітів у вікні статистики, після того як Хост гри виходив.
4. Виправлена помилка, при якій натискання на кнопку «Здатися» під час мережевої гри на стороні хоста ні до чого не приводила.
Last edited by Ferox; Nov 1, 2016 @ 1:20pm
< >
Showing 1-15 of 16 comments
Tequila Sunset Nov 1, 2016 @ 11:28am 
What about the bug where all units/buildings loose their orders when the host(s) leaves?
JM Nov 1, 2016 @ 11:29am 
Does mp will have commands like invite or friends list? Do we have map choosing in future (now its always random...)??
Temujin Nov 1, 2016 @ 11:31am 
are the french king's musketeer upgrades finally fixed?
JM Nov 1, 2016 @ 11:34am 
Also Shipyard cost should increase like town hall (after building one) coz now u can build 50 shipyards easily if u have space...
Brodda Nov 1, 2016 @ 11:37am 
Please fix the bug with the game brightness increasing when you scroll to the edge of the map. It's really annoying.
[503] A. Soldier Nov 1, 2016 @ 11:57am 
Originally posted by SilverFoxZ:
What about the bug where all units/buildings loose their orders when the host(s) leaves?

I thought that was fixed in the previous patch, before the Halloween one that is.
Megarian Nov 1, 2016 @ 11:58am 
Great job guys keep the good work , Cossacks 3 is going to be the best RTS game in the history of PC games if you continue like that !
Tequila Sunset Nov 1, 2016 @ 1:17pm 
Originally posted by ◣╬◢ A. Soldier:
Originally posted by SilverFoxZ:
What about the bug where all units/buildings loose their orders when the host(s) leaves?

I thought that was fixed in the previous patch, before the Halloween one that is.

Nope and thats the most annoying bug there is atm.
KvantuM (RU) Nov 1, 2016 @ 2:32pm 
Ребята, вы просто красавцы. Продолжайте в том же духе. Мы все на вас расчитываем!
Ребят, ну почините уже достижения, ну е-мае!
Megarian Nov 3, 2016 @ 4:17am 
My diplomatic center still produce monster units only the UI changed to original Cossacks 3.
Megarian Nov 3, 2016 @ 5:33am 
My Sich Cossack (mercenary) and licht infantry man (mercenary) they still have the halloween skin.UI has changed to the original Cossacks.Also these holloween pumpkins are not in the map anymore .
je voudrais savoir ou que je prend la derniere patch.
Ferox Nov 5, 2016 @ 2:10am 
Originally posted by marcandre25.morin:
je voudrais savoir ou que je prend la derniere patch.
Dans les 2-3 prochains jours.
korsar Nov 5, 2016 @ 11:12am 
Когда пофиксят пропадание апгрейдов защиты в казармах у некоторых игроков, не являющихся хостом?? По-моему, это критический баг.
Так же не работают эти же апгрейды для французких кор. мушкетеров.
< >
Showing 1-15 of 16 comments
Per page: 15 30 50

Cossacks 3 > General Discussions > Topic Details
Date Posted: Nov 1, 2016 @ 11:23am
Posts: 16