Cossacks 3

Cossacks 3

View Stats:
Ferox Mar 17, 2017 @ 11:00am
Старт рейтингового сезона + Патч ноут!
Дорогие друзья!

Мы рады сообщить, что с сегодняшним обновлением Казаки 3 получают ряд обновлений сетевого режима, которые оставят даже самого заядлого фаната киберспорта довольным: абсолютно новая ранговая система, возможность быстрого поиска комнаты, рейтинговые сезоны и еще много увлекательных нововведений!

Новейшее обновление переводит игру на абсолютно другой уровень: отныне в игре есть рейтинговые сезоны, которые расставят все точки над ""i"" и дадут возможность игрокам показать уровень своего мастерства. На протяжении 2 месяцев у вас будет возможность побороться за титул Императора и призы, которые ждут игроков с таким званием на момент окончания соревновательного периода. Верным помощником в достижении этой цели будет ""Быстрый поиск"", одно из последних нововведений, которое значительно упростит механизм поиска достойного противника.

Так как это первый рейтинговый сезон в Казаках 3, то нам очень хотелось бы услышать ваши впечатления от рейтинговой системы: отзывы о нововведениях, предложения по улучшению и мнение о рейтинговой системе. Со своей же стороны, мы постараемся максимально оперативно реагировать на ваши замечания и продолжать делать рейтинговую систему лучше. "
Коротко:

- Добавлена ""Быстрая игра"" для поиска рейтингвоых матчей;
- Обычные игры теперь не влияют на рейтинг;
- Нет штрафа за поражение, теперь за поражение игроки не теряют очки;
- Было произведено обнуление рейтинга, начало первого сезона с сегодняшнего дня;
- Была введена новая система расчета очков и получения званий;
- Сервер был перезапущен, лучшие 100 игроков пре-сезона поулчат награды позже.


Более подробно об изменениях:
Патчноут 17.03.17 (1.4.5.69.4993)

Рейтинг:

1. В игре теперь доступен рейтинговый режим. Отныне игроки могут зарабатывать очки для продвижения по рейтинговой таблице в рейтинговых играх. В связи с частыми случаями накручивания рейтинга и читеринга в бета-режиме, было приянто решение обнулить рейтинг у всех игроков, чтобы поставить всех в равные условия на начале сезона. Главные отличие рейтингового режима от обычного режима:

Рейтинговые игры:
- Запускаются только через ""Поиск игры"" или специально созданную комнату.
- Стартовые настройки заданы.
- Все пользовательские модификации отключены.
- Игра против игроков значительно меньшего уровня приносит меньше очков, чем матчи против игроков такого же ранга.
- Игра считается рейтинговой только если игра длится больше 10 минут.

Обычные игры:
- Запускаются через игровые комнаты
- Стартовые настройки выбираются игроками
- Пользовательские модификации разрешены

2. Для рейтингового режима заданы следующие настройки:

- Режим: командная игра, 3 на 3. При малом онлайне игра может автоматически переключить режим на 1 vs 1 или 2 vs 2;
- Нации: случайные;
- Начальные ресурсы: 5000;
- Время мира: 10 минут;
- Карта: Суша.

3. Для более простого поиска рейтинговых матчей, в игру была добавлена возможность «Поиска игры». Теперь достаточно нажать кнопку «Поиск игры», и система автоматически подберет вам соперников близких по рангу.
4. Доступна возможность пригласить до двух друзей для участия в совместном рейтинговом матче. Для этого необходимо создать специальную комнату, пригласить в нее друзей и включить режим поиска соперников. С друзьями играть можно только в одной команде.
5. Для достижения желаемого звания у вас есть 2 месяца, так как рейтинговый сезон закончится во второй половине мая. Тогда же и произойдет выдача наград за сезон. Мы сохраним список топ 100 игроков этого сезона, чтобы в дальнейшем выдать награды отличившимся игрокам.
6. Мы оставляем право обнулить рейтинг некоторых игроков, если будут доказательства проведения ими фиксированных матчей, читерства или неспортивного поведения.

Общее:

- Изобретение воздушного шара, который открывает туман войны, теперь также открывает туман войны всем союзникам.

Читерство
- Ужесточается наказание игроков за читерство. Напомним, для подачи заявки на бан, необходимо написать письмо в поддержку support@cossacks3.com В письме нужно прислать: реплей игры либо ссылку на стрим видео, ник игрока, время и описание нечестной игры.


Ошибки:
- Исправлена одна из причин при которой некоторые игроки могли не видеть бонусы ""Early-bird"".
- Исправлена ошибка, которая могла приводить к выводу неверной локализации. Когда в настройках выбран один язык, а игра после запуска новой игры использует другой.
- Исправлена ошибка, при которой после нажатия кнопки ""Переиграть игру"" в окне статистики, часть параметров остались с предыдущей партии.
- Исправлена ошибка, при которой зажатая клавиша Shift либо Ctrl, блокировали возможность управления камерой используя клавишы влево/вправо/вверх/вниз.
- Исправлены ошибки в некоторых текстах.
- Исправлена ошибка, при которой в случае выбора ""Случайная нация"", никогда не выпадала последняя нация в списке.
- Исправлена ошибка в четвертой миссии прусской кампании, когда блокгауз противника не считался вражеским.

Сетевая игра:
- Исправлена ошибка, при которой в случае нескольких игр подряд, сетевая игра могла прерваться в любой момент и в некоторых случаях вы могли видеть сообщения игроков из чужой игры.
- Исправлена ошибка, при которой вы могли покинуть комнату и получить сообщение, ""вас выкинули из комнаты"", когда этого не было.
- Исправлена ошибка, при которой после рехоста в сетевой игре, игра могла не зачислится в рейтинг.

Горячие клавиши:
- Добавлена альтернативная горячая клавиша для выбора всех военных юнитов (исключая из выбора крестьян). Теперь для этих целей доступны комбинации клавиш: Ctrl+Shift+A и Ctrl+Alt+A.

БАЛАНС
Общее:
- Повышен бонус у формации на 400 солдат с +2 к атаке и +3 к защите до +3 к атаке и +4 к защите.
- Увеличено максимальное число крестьян, которые могут одновременно рубить одно дерево с 1го до 2х, что по сути увеличивает плотность леса вдвое и повышает эффективность добычи дерева.
- Увеличен процент удорожания каждой следующей постройки с 3 до 4%.

Жилые дома:
- Увеличено количество жилых мест с 15 до 25.
- Увеличена стоимость с 50 дерева и 50 камня до 100 дерева и 100 камня.

Пандур (Австрия):
- Уменьшено время производства с 18.75 до 10.32 секунд.

Шассер/Егерь (Франция):
- Увеличено время производства с 9.38 до 10.32 секунд. - Незначительно увеличена дальность открытия тумана войны - Уменьшена дальность стрельбы с 1050 до 1000 - Увеличена цена на 10 золота

Крестьяне:
- Увеличена максимальная дальность удара с 50 до 65

Гусар:
- Увеличено время производства с 14.84 до 17.8 секунд - Уменьшен бонус после всех улучшений на защиту на 2

Гусар (Пруссия):
- Увеличено время производства с 10.16 до 13.16 секунд - Уменьшен бонус после всех улучшений на защиту на 2
- Уменьшена дальность открытия тумана войны

Пикинер 18 века:
- Увеличен бонус после всех улучшений на атаку на 2

Пикинер 18 века (Швеция)
- Увеличен бонус после всех улучшений на атаку на 2
- Увеличено здоровье с 85 до 95
- Увеличена базовая атака с 11 до 12

Лучник (Алжир)
- Уменьшен урон обычной стрелы с 199 до 40
- Увеличено время производства с 0.78сек до 1сек
- Уменьшена пауза между выстрелами обычной стрелы с 9.22сек до 5сек
- Увеличена минимальная дальность обычной и огненной стрелы с 300 до 350 (до уровня наемного лучника)
- Увеличена максимальная дальность обычной и огненной стрелы с 600 до 700 (до уровня наемного лучника)
Last edited by Ferox; Mar 22, 2017 @ 3:14am
< >
Showing 1-6 of 6 comments
edsonstefanson Mar 17, 2017 @ 2:52pm 
КОГДА Я УЖЕ СЫГРАЮ БЕЗ "OUT OF MEMORY" С 16 ГИГАМИ ОПЕРАТИВЫ ???
prisoner417 Mar 17, 2017 @ 8:44pm 
Спасибо, что прислушались к нашим замечаниям. Теперь игра станет интереснее
Оо, теперь уже правдивые, но не лестные коментарии удаляете. Вы на верном путь!
Ferox Mar 21, 2017 @ 7:00am 
Originally posted by Пичальный:
Оо, теперь уже правдивые, но не лестные коментарии удаляете. Вы на верном путь!
Мы принимаем критику и понимаем возможное недовольство игрой, но это не повод писать сообщение капсом и использовать бранные слова. Так диалог нельзя построить.
Пичальный Mar 22, 2017 @ 12:14am 
Диалог? Я купил Вашу игру ТОЛЬКО из-за мультиплеера (все мои знакомые также), вы выкатываете патч за патчем уж с полгода, меняете баланс, правите миссии, чтото добавляете, а чтото убираете, но это все второстепенное!!! Если мультиплеер зависает при выходе хоста, все на карте замирает и теряется динамика игрового процесса, то все это патчи никак не помогают! Хотя я думаю вы понимаете проблему, просто решить проблему с хостом сложно, вернее дорого) вот и кормите второстипенными изменениями. И вы хотите, чтобы человек который был фанатом первых казаков, который ждал 3х с нетерпением, получивший в итоге совершеннно "сырой" продукт основные баги которого за 5 месяцев не исправили, писал вам без капса и несколькх "крепких" словечек? наивно
Ferox Mar 22, 2017 @ 2:23am 
Originally posted by Пичальный:
Хотя я думаю вы понимаете проблему, просто решить проблему с хостом сложно, вернее дорого) вот и кормите второстипенными изменениями. И вы хотите, чтобы человек который был фанатом первых казаков, который ждал 3х с нетерпением, получивший в итоге совершеннно "сырой" продукт основные баги которого за 5 месяцев не исправили, писал вам без капса и несколькх "крепких" словечек? наивно

Мы касаемся сетевого режима и его стабильности почти в каждом патче, проблемы отлавливаются, просто постепенно. К примеру, в позапрошлом патче мы напрямую коснулись ре-хоста и частично его стабилизировали.

На решение проблемы нужны не деньги, а время. С каждым патчем игра становится стабильнее, что в также влияет и на мультиплейер. Из-за большого количества юнитов и зданий на экране, в сравнении с другими РТС, случаи десинхронизации случаются чаще. Полировка сетевой игры - наш приоритет.

Прошу прощения за неудобности возникшие у Вас, можете быть уверены - мы постоянно работаем над улучшением стабильности сетевой игры.
< >
Showing 1-6 of 6 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Mar 17, 2017 @ 11:00am
Posts: 6