ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Muscle Parasites require a total "treatment quality" of 300%. That is, if you treat the pawn three times at 100%, five times at 50% or 30 times at 10%, the Hedef will go away.
If you're self-tending, then you're already taking a 30% reduction to tend quality. Factor in that you're likely using Herbal Medicine and your pawn might not be the best doctor, I'm not surprised it's taking a long time to remove the parasites.
No.
The kicker with muscle parasites are how long they can last. They aren't fully debilitating like the plague can be, but they last a lot longer. They eventually will go away.
Might want to see someone about anger issues.
DUH.
You intentionally set up a scenario in which you have one pawn and minimal technology. There's a REASON why Rich Explorer is listed as Very Hard: having only a single pawn is EXTREMELY dangerous, precisely because of such things.
In other words, stupid f-ing scenario made by f-ing stupid people. The game developers had nothing to do with it.
Since this is somehow a major shock, I recommend playing games with literally no lose conditions.