TransOcean: The Shipping Company

TransOcean: The Shipping Company

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bate  [developer] Dec 4, 2014 @ 6:30am
PATCH DAY! - The second update is now available! [ENG/GER]
[German - see below!]

The second update for "TransOcean - The Shipping Company" is finished and now ready for download. Here, you will find an overview for the most important changes and improvements:

TransOcean – Patch Notes v1.2

1. Worldmap
  • You can now zoom into the worldmap as well as into the map in the Cast Off menu. Zoom by using the mouse wheel and drag the map by holding the left mouse button down. (The Europe map is not zoomable.)
  • The ship list in the lower left is now sortable by some characteristics, e.g. class, name and condition.

2. Corporate Design
  • On game start you can now choose your Corporate Design. In addition to the company name you can now choose a company logo and its color, and you can even use a custom logo in PNG format. For further information, please read the Readme.txt in your folder "Libraries\Documents\TransOcean\UserCompanyLogos.
  • You can select a primary and a secondary color for the company fleet colors.
  • During the game you can change the whole Corporate Design as well, although it costs some money according to your fleet's size.

    We are looking forward to see many creative designs in the community hub's screenshot area!

3. General
  • All 3D harbor scenes have been reworked technically which should lead to a better performance for every player.
  • For 32-bit Windows users the scene loading management has been changed so that every 3D harbor scene will be loaded correctly.
  • In the mini game your own current time will now be displayed boldly in the upper-left highscore list. As soon as you cannot reach one of the highscores it will be colored in red.

4. Ships
  • All ships sailing on the oceans now have a certain chance to sink. This chance varies depending on the chosen difficulty and it will be displayed at the ship's condition bar: On "Normal" a ship can sink starting from 20% or worse, and on "Hard" starting from 40% or worse. On "Easy" a ship sinks only at 0% like before.
  • If a ship sinks a pop-up will tell you how bad the condition actually was.
  • Ships can now be renamed if you pay a fee. This can be done in every harbor view in the "Ship status" window.
  • Now, new ships will not be generated on the 1st of each month per subsidiary, but scattered over the month. On difficulty "Hard" there might be months without new ship offers for some classes at all. On "Normal" you will have one ship per class for certain, and on "Easy" there will always be two.

5. Random Events
  • The chance to get into a Customs Control is now raised on difficulty "Hard".
  • The reputation penalty for Customs Controls is raised strongly on "Hard" and raised slightly on "Normal".

6. Quests
  • Now the investor will announce her share deduction one month in advance.
  • In Big Contract lists there will be tooltips for every type of freight.

7. Contracts List
  • In the mini map in the top-left of the Contracts List there will now be a small marker showing where the current harbor is.

8. Bugfixes
  • In the mini game the ship class icon at the bottom was displayed incorrectly. Now it always shows the right ship class.
  • Rottderdam's landmark will now be displayed correctly in its loading screen.
  • Very rarely it could happen that upon completing a Company Contract another Company Contract was marked as completed, while the actual Company Contrat is left at over 100% completion. This is fixed. Players that still have a Company Contract set to over 100% are asked to make just one more delivery for it, making the Company Contract complete at last.
  • In Shanghai there are various ships onshore, being built in wharfs. Yet, they were marked in pink on the mini map like regular ships. This has been fixed.

TransOcean: The Shipping Company – Zweites Update ab sofort verfügbar!

Das zweite große Update für "TransOcean: The Shipping Company" ist fertig gestellt und steht zum Download bereit. Hier findet ihr die Übersicht der wichtigsten Veränderungen und Spielverbesserungen:

TransOcean – Patch Notes v1.2

1. Weltkarte
  • Die Weltkarte ist nun zoombar, genau so wie die Karte im Menü zum Ablegen. Zoomt mit dem Mausrad und verschiebt die Karte, indem ihr die linke Maustaste gedrückt haltet. (Die Europakarte ist nicht zoombar.)
  • Die Schiffsliste links unten ist nun sortierbar nach verschiedenen Kriterien wie Klasse, Name und Zustand.

2. Corporate Design
  • Bei Spielstart kann man nun sein Corporate Design festlegen. Zusätzlich zu dem Firmennamen kann man ein Firmenlogo und dessen Farbe auswählen, wobei auch ein eigenes Logo im PNG-Format genutzt werden kann. Bitte lest hierzu die Readme.txt im Ordner "Bibliotheken\Dokumente\TransOcean\UserCompanyLogos.
  • Des weiteren kann man die Primär- und Sekundärfarbe für die Schiffsflotte einstellen.
  • Im laufenden Spiel kann das gesamte Corporate Design ebenfalls verändert werden, was allerdings je nach Flottengröße Geld kostet.

    Wir freuen uns auf viele kreative Designs im Screenshot-Bereich des Community-Hubs!

3. Allgemein
  • Alle 3D-Hafen-Szenen wurden technisch überarbeitet, was zu einer besseren Performance für alle Spieler führen sollte.
  • Für 32-bit-Windows-Spieler wurde eine Änderung des Szenen-Ladevorgangs vorgenommen, damit alle 3D-Hafen-Szenen korrekt geladen werden.
  • Im Minigame wird die eigene, aktuelle Zeit nun in der Highscore-Liste links oben fett angezeigt. Sobald ein Highscore nicht mehr schaffbar ist, wird dieser rot eingefärbt.

4. Schiffe
  • Alle Schiffe haben nun auf offenem Meer die Chance, zu sinken. Diese Chance variiert je nach Schwierigkeitsgrad und wird im Spiel am Zustandsbalken angezeigt: Im Schwierigkeitsgrad "Normal" kann ein Schiff ab 20% oder schlechter sinken, und auf "Schwer" bereits ab 40%. Auf "Leicht" sinkt ein Schiff wie gehabt erst bei 0%.
  • Sinkt ein Schiff, so wird in der folgenden Meldung angezeigt, wie schlecht der Zustand war.
  • Schiffe können nun nachträglich gegen Geld umbenannt werden. Dies könnt ihr in jeder Hafenansicht unter "Schiff-Status" tun.
  • Neue Schiffe werden nun nicht je Zweigstelle am Monatsersten generiert, sondern verteilt über den Monat. Im Schwierigkeitsgrad "Schwer" werden auch manchmal gar keine neuen Schiffe einer bestimmten Klasse angeboten. Auf "Normal" ist euch zumindest ein Schiff pro Klasse sicher, und auf "Leicht" immer zwei.

5. Zufalls-Events
  • Die Chance, in eine Zollkontrolle zu geraten, wurde für den Schwierigkeitsgrad "Schwer" erhöht.
  • Die Ruf-Strafen in einer Zollkontrolle wurden für "Schwer" stark erhöht und für "Normal" ein wenig.

6. Quests
  • Die Investorin kündigt das Abziehen ihrer Anteile nun einen Monat im Voraus an.
  • Bei Großaufträgen werden nun Tooltips zu allen Frachtarten angezeigt.

7. Auftragsliste
  • In der Minikarte links oben in der Auftragsliste befindet sich nun ein kleiner Marker, wo der aktuelle Hafen liegt.

8. Bugfixes
  • Im Minigame wurde das Icon der Schiffsklasse unten bei dem Zustandsbalken nicht korrekt angezeigt. Nun zeigt es immer korrekt die aktuelle Schiffsklasse.
  • Im Ladebildschirm von Rotterdam wird die Sehenswürdigkeit nun korrekt genannt.
  • In seltenen Fällen konnte es beim Vollenden eines Firmen-Vertrags dazu kommen, dass ein anderer Firmen-Vertrag als vollendet gewertet wird, und der eigentliche Firmen-Vertrag auf über 100% steht. Dies wurde nun behoben. Spieler, die noch einen Firmen-Vertrag auf über 100% haben, mögen bitte lediglich eine weitere Lieferung für ihn fahren, woraufhin der Firmen-Vertrag endgültig als abgeschlossen gewertet wird.
  • In Shanghai wurden alle Schiffe an Land, die in den Werften gerade erst gebaut werden, als pinke Gegnerschiffe in der Minimap dargestellt. Dies wurde entfernt.
Last edited by bate; Dec 4, 2014 @ 6:31am
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Clausewitz Dec 4, 2014 @ 6:52am 
absolutly great! thanks for the patch!
Last edited by Clausewitz; Dec 4, 2014 @ 6:52am
Great work, i love to customize my fleet now soon, still downloading :)
Thanks much for this update.
HansOlav Dec 4, 2014 @ 7:40am 
Thank you wery much. Tried to change colors but in the list the ships looks the same. Both in the list of ships in the lower left corner and when buing a ship. In port it looks cool with the new colors and logo.
SilentWolf Dec 4, 2014 @ 8:02am 
My game is stuck on the loading screen. =(
Volkira Dec 4, 2014 @ 8:25am 
3.7 gig update?That's what I'm seeing.
fogman  [developer] Dec 4, 2014 @ 8:35am 
Hi,

all 3D harbor scenes have been reworked technically which should lead to a better performance for every player. Unfortunately this also leads to this big update, because all harbour scenes were touched.
fogman  [developer] Dec 4, 2014 @ 8:37am 
@SilentWolf, we are trying hard to reproduce this issue so we can fix it. Did you send a bug report to our support already? If not, please take a look here: http://steamcommunity.com/app/289930/discussions/1/613936673617894800/
Last edited by fogman; Dec 4, 2014 @ 8:38am
Memphis_MG Dec 4, 2014 @ 10:11am 
Super das ihr auf den von mir damals angesprochenen Tipp mit der sortierbaren Schiffsliste eingangen seit und es umsetzt.... Klasse das nenne ich Community arbeit!

weiter so....bin gespannt was das nächste kind aus eurer schmiede sein wird^^
Last edited by Memphis_MG; Dec 4, 2014 @ 10:11am
oldeguy Dec 4, 2014 @ 2:14pm 
THANK YOU SO MUCH

$10,000,000 start money is cool.


Ability to rename ships is cooler.

I do NOT like the game reordering the ships for me. I start with specivic order for each class and the game thinks it will manage that for me. Why not just give us "as purchased" instead???


Changing the color to a brighter one for the 'ship ready' warning would help. The new one gets lost in the background and the warnings get missed.
Last edited by oldeguy; Dec 5, 2014 @ 2:34am
Tiger123 Dec 4, 2014 @ 5:06pm 
Möchte mich beim gesamten Spieleentwicklungs-Team bedanken für diesen 2. Patch. Das warten darauf hat sich so richtig gelohnt weil ich konnte endlich manuell ab und anlegen ohne, dass das Spiel abstürzt deshalb macht es Mir jetzt noch viel mehr Spass als vorher...VIELEN LIEBEN DANK dafür !!!
Last edited by Tiger123; Dec 4, 2014 @ 5:09pm
magisthan Dec 5, 2014 @ 1:10am 
oh come on, when can we expect to see some truly NEW content? The patch doesn´t adds something new for me that brings the game up to a new level.
Andrea  [developer] Dec 5, 2014 @ 1:18am 
- :TOwrench: !HOTFIX! :TOwrench: -
We just released a hotfix, fixing a language loading bug that resulted in users seeing the loading screen endlessly. Sorry for the trouble, and thanks for sticking around!
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Wir haben soeben einen Hotfix veröffentlicht, der einen Bug beim Laden der Sprachen behebt. Dieser führte dazu, dass der Ladebildschirm endlos lang weiterläuft. Entschuldigung für die Schwierigkeiten, und danke, dass ihr dabei bleibt!
wschwabe9 Dec 5, 2014 @ 3:58am 
Also mir gefällt der Patch wunderprächtig und ich hab mir schon ein schickes Firmenlogo gemacht.

Aber ich glaube, da die meisten Bugs jetzt behoben sein sollten, wäre es als nächstes an der Zeit tatsächlich etwas an die Substanz zu gehen und die Komplexität des Spiels zu steigern.

Bis jetzt, gut gemacht, weiter so!!
Tarak Dec 5, 2014 @ 12:13pm 
Kompliment für diesen Patch. Als ich das Spiel im Urzustand gekauft habe war ich noch skeptisch ob es ein würdiger Nachfolger für das alte "Der Reeder" wird, aber mit diesem Patch habt ihr mich überzeugt. Das Spiel gefällt mir sogar besser als der Reeder.
Resting_Beardface Dec 5, 2014 @ 11:43pm 
Awesome patch - however i'm seeing abnormalities where the basic ships... if you upgrade your first ship to carry medical, it doesn't seem to be able to carry it. But if you have a second ship and beyond, and upgrade those to carry medical, it works fine.

Second glitch is at one port, after loading up I went to buy fuel and despite having the coin couldn't fuel up. Unsure if it's a weight thing or a bug, but I would have expected fuel capacity to be independant of cargo capacity.
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