Subnautica

Subnautica

View Stats:
Cpt. Colins Feb 14, 2018 @ 3:26am
Литий
Помогите написав где можно найти литий хотя бы 5 штук (на острове пво обыскал пещеру)
< >
Showing 1-15 of 29 comments
WinterCreation Feb 14, 2018 @ 3:56am 
Пещеры с желе-грибами. Входы полно вокруг старта :)
Cpt. Colins Feb 14, 2018 @ 4:08am 
а на какой глубине и премерно на каком расстоянии от спас. шлюпа
WinterCreation Feb 14, 2018 @ 4:12am 
Originally posted by Cpt. Colins:
а на какой глубине и премерно на каком расстоянии от спас. шлюпа
Метров 150-200 от шлюпки(она может появлятся на разных позициям в новой игре)

Сами входы в пещеры не глубоко, метров 70-130. Пещера до 300 где-то. Можно нырнуть с глайдером. Входы выглядят как глубокие пещеры четко вниз, на них растут маленькие розовые грибы.
Если не можешь найти - осмотри ближние к шлюпке границы красных травяных полей
Last edited by WinterCreation; Feb 14, 2018 @ 4:13am
bobidog Feb 14, 2018 @ 4:45am 
Если следовать посказкам игры, то всё находится само.
Но пользователь ведь знает, как играть. Подсказки в игре он игнорит, но по форумам вопросы задаёт.

Спосок мест, где встерчается литий:
Crag Field
Crash Zone
Dunes
Dunes Caves
Floating Island
Grassy Plateaus
Jellyshroom Cave
Bulb Zone
Bulb Zone Caves
Mushroom Forest
Mushroom Forest Caves
Mountain Island
Mountain Range Caves
Mountains
Sea Treader's Path
Sparse Reef

Сложно не найти.
WinterCreation Feb 14, 2018 @ 4:51am 
Originally posted by bobidog:
Если следовать посказкам игры, то всё находится само.
Но пользователь ведь знает, как играть. Подсказки в игре он игнорит, но по форумам вопросы задаёт.

Спосок мест, где встерчается литий:
Crag Field
Crash Zone
Dunes
Dunes Caves
Floating Island
Grassy Plateaus
Jellyshroom Cave
Bulb Zone
Bulb Zone Caves
Mushroom Forest
Mushroom Forest Caves
Mountain Island
Mountain Range Caves
Mountains
Sea Treader's Path
Sparse Reef

Сложно не найти.
Цыц! Не дошел он до того, чтобы в карте разбираться, скорее всего - даже с safe shallows только по сигналам уплывал.
matrixdll Feb 14, 2018 @ 4:54am 
Originally posted by Cpt. Colins:
Помогите написав где можно найти литий хотя бы 5 штук (на острове пво обыскал пещеру)
Глубже ищи! Там этого лития (и алмазов впридачу) на дюжину циклопов наберется
bobidog Feb 14, 2018 @ 4:56am 
"только по сигналам уплывал"
Так сигналы и есть подсказки. Не нужно знать, как именно называется местность, чтобы просто изучить эту местность на наличие ресурсов.
WinterCreation Feb 14, 2018 @ 4:58am 
Originally posted by bobidog:
"только по сигналам уплывал"
Так сигналы и есть подсказки. Не нужно знать, как именно называется местность, чтобы просто изучить эту местность на наличие ресурсов.
Многие плывут к сигналам чуть ли не на поверхности, по прямой. Никаким исследованием там и не пахнет:) Особенно учитывая, что даже сталкеры сначала страшные xD
Jack_Bauer [RUS] Feb 14, 2018 @ 10:05am 
Строится комната сканирования и сканируется всё на ресурсы. Клепай много настенных шкафов, собирай все что плохо лежит, 100% пригодится всё. Всё сканируй и тыкай ножиком. На глайдер не заморачивайся, он абсолютно бесполезен, только время потеряешь. У тебя должно быть как минимум три базы: одна на отмели в зоне падения спасательной шлюпки, одна у самой Авроры на отмели и одна у острова, если там еще не был, то жди эвент туда, действуй по подсказкам по радио, методично изучай и строй.
WinterCreation Feb 14, 2018 @ 10:24am 
Originally posted by Jack_Bauer RUS:
Строится комната сканирования и сканируется всё на ресурсы. Клепай много настенных шкафов, собирай все что плохо лежит, 100% пригодится всё. Всё сканируй и тыкай ножиком. На глайдер не заморачивайся, он абсолютно бесполезен, только время потеряешь. У тебя должно быть как минимум три базы: одна на отмели в зоне падения спасательной шлюпки, одна у самой Авроры на отмели и одна у острова, если там еще не был, то жди эвент туда, действуй по подсказкам по радио, методично изучай и строй.
Самый быстрый способ перемещения абсолютно бесполезен?
Jack_Bauer [RUS] Feb 14, 2018 @ 10:41am 
Originally posted by WinterCreation:
Самый быстрый способ перемещения абсолютно бесполезен?
а есть куда спешить? лишние беспокойства по поводу батареек, 6 клеток занятых в вашем рюкзаке и главное все что можно сделать с ним - можно сделать без него, аж на 10 секунд дольше. Краб - самое отличное средство передвижения, но до него делеко, поэтому Мотылек - и в путь. У мотылька еще и дополнительный отсек для вещей, а потом можно поставить 4 модификации на багажный отсек и по мере строительства других, более нужных модов - убирать багаж.
matrixdll Feb 14, 2018 @ 12:17pm 
>есть куда спешить?
как насчет запаса воздуха, еды и воды во время путешествий между базами / точками интереса? При бестранспортном путешествии глайдер - самый шустрый вариант, а то, что мотылек "подразумевался" в предыдущем посте, следует сообщать заблаговременно - доступа к твоему мыслительному процессу ни у кого нет : )
Да и стоит ли прислушиваться к советам игрока, не способного самостоятельно развязать нить сюжета и найти вход в теплоэлектроцентраль?
matrixdll Feb 14, 2018 @ 12:20pm 
Советы насчет трех баз как минимума, кстати, тоже - полный идиотизм.
Одна база для хранения ресурсов, а дальше - только до постройки циклопа, то бишь, портативной базы игрока. Любой самый начинающий инженер на этой планете подскажет, что дешевле иметь одну мобильную крепость, нежели несколько стационарных зАмков.
Jack_Bauer [RUS] Feb 15, 2018 @ 2:55am 
Originally posted by matrixdll:
>есть куда спешить?
как насчет запаса воздуха, еды и воды во время путешествий между базами / точками интереса? При бестранспортном путешествии глайдер - самый шустрый вариант, а то, что мотылек "подразумевался" в предыдущем посте, следует сообщать заблаговременно - доступа к твоему мыслительному процессу ни у кого нет : )
Да и стоит ли прислушиваться к советам игрока, не способного самостоятельно развязать нить сюжета и найти вход в теплоэлектроцентраль?
больше баз в местах интереса - меньше потребность что-то таскать с собой.
причем тут мой мыслительный процесс? вы говорите о средствах перемещения, мотылек в них входит.
не вижу связи между сюжетом и процессом игры. игра начинается с цепи подсказок, которые в определенный момент обрываются и игра начинает сводиться к банальному обшариванию всех уголков дна. это моя ошибка или разработчиков?

Originally posted by matrixdll:
Советы насчет трех баз как минимума, кстати, тоже - полный идиотизм.
Одна база для хранения ресурсов, а дальше - только до постройки циклопа, то бишь, портативной базы игрока. Любой самый начинающий инженер на этой планете подскажет, что дешевле иметь одну мобильную крепость, нежели несколько стационарных зАмков.
Построить 3 базы (у меня их 5) гораздо проще, чем найти все элементы Циклопа и его постройка. Это как шалаш на земле и лунная база.
Лично для меня куда лучше иметь кучу крепостей и мобильный танк в виде Краба. Циклоп не мобилен, совершенно не защищен от нападений, привязывает игрока к месту его парковки, при небольшом удалении от Циклопа встает вопрос - что проще, вернуться к нему или двигаться дальше. Поэтому несколько баз в основных развязках куда практичнее чем эта громадина.
База состоит из комнаты сканирования, многоцелевой комнаты с ядреным реактором (или биореактором если ядерный еще не изучен и база на глубине, если близко к поверхности то 3-4 солнечные панели) и гаража для транспорта, хотя последнее совсем не обязательно.
Пока на крабе движетесь - собираете залежи любого материала который считаете нужным, в итоге любая прогулка не только переход из А в Б, но и пополнение запасов. Комната сканирования вся утыкивается навесными шкафами, всего 2хТитана. Там же ставим сборщик компонентов, аптечку, зарядное, радио. Количество ресурсов для построения базы выписывается на листок и при необходимости создания базы - набираете ресурсы и в путь. На каждой базе в зарядном стоят 4 батареи, в шкафу лежит ремонтный пистолет, строительный и резак, когда приходите - все батареи на зарядку, новые в оборудовние и в путь. Если энергия завязана на биореактор, то имеете всегда 1 шкаф с любыми растениями/семенами, на худой конец вылезаете с пропульсионной пушкой и ловите рыбу за 30 секунд на весь реактор.
Так вы покрываете всю карту и не зависите ни от какой огромной подлодки, перемещение на которой не более чем трата вашего же времени.
matrixdll Feb 15, 2018 @ 3:25am 
Остапа несло...
Резюмирую суть дискуссии:
Построить глайдер из батарейки, меди, масла и куска титана и получить второй самый быстрый способ перемещения в игре куда бесполезнее, чем собрать двадцать кусков титана, четыре батарейки, смазку, эмалит, свинец, чтобы построить автоконструктор и только ЗАТЕМ построить Мотылек.
Правильно, на кой хрeн этот глайдер вообще в игре есть?
< >
Showing 1-15 of 29 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Feb 14, 2018 @ 3:26am
Posts: 29