Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
По идее, детали открываются случайно, но я все же думаю, что это зависит от уровня переплавленного оружия (чем выше - тем выше вероятность, что выпадет высокого уровня)
И, кстати, переплавка - один из лучших способов легкого дохода. С нескольких пачек оружия можно получить ~60 различных слитков разной стали, с которой можно получить до 15к
Мне нравится её появление в игре, но есть подпункты:
1) Разборка. Нужно позволять разбирать оружие хотя бы без затрат энергии, ну или с затратами = 1-2. Но тогда нужно балансить цены, чтобы нельзя было скупить всё в магазине, разобрать и продать в +. Хочешь качать - выбивай в битвах или покупай с затратами денег. Опыта с этого не много, но хотя бы не залеживаются тысячами в инвентаре.
1.1) Ну или вообще убрать разборку, чтобы не заставлять игроков хранить оружие. Сделать только прокачку из руды, значительно увеличив прокачку.
2) Восстановление энергии. По истечению времени о-дно-зна-чно! Да, каждый раз прибывая в город надо будет идти в кузню... ну как бы а сейчас нужно не только идти в кузню, но ещё и отдыхать в городе. Бред.
3) Потребность. Вообще выглядит сомнительно... у меня уже оружие т6 у всех, и я ниразу не пропустил прокачку. Хотя специально для этого не отдыхал, только если подлечить / ночь переждать. Прокачал... до 80. Выносливость =6, фокус =3.
3.1) Стоит ли тратить статы и фокус? 5 фокусов дают 150 очков прокачки + 50 ещё сверх лимита примерно (механика зеленой линии вкратце - за каждый фокус +10 сверх линии и за каждый стат +4... но это в теории, рейтинг прокачки в 0.1 может не позволить). То есть каждый фокус даёт +40 к возможной прокачке (30 зеленая линия и 10 сверх неё), каждый стат даёт 42 (по 10 в каждую ветку и по 4 сверх в них же). Простите, но 162 таланта не хватит для набора очередных 3 уровней (после 20), которые мы сюда тратим. А для атлетики и конного хватит и выносливость = 4, к примеру.
3.2) Подведя итоги... действительно легче выпилить и заменить на навык блокирования, например. С другой стороны... следопыт... разбойничество... вообще не стоят внимания на мейн персонаже; медицина... торговля... шарм... максимум по 1 фокусу. Единственная польза помимо манчкинства - прокачка кузнечного дела у второстепенных вояк, у которых много выносливости (не тратить фокус по началу, просто вкачать стартовую зеленую линию для левел апов... у меня вот один со статами 10/2/8/0/0/0). Таким после набора 5 фокуса в конном/атлетике/одноручке/древковом просто некуда вкладываться. Да и статы явно туда же просятся.
Вывод: для мейн персонажа сейчас тратить фокус туда смысла НЕТ! Но уже поздно... я потрачу до конца, гляну что там в конце.
♥♥♥ чел иди поспи , если ты без модов и читов сам прокачал кузню до 200-ста , земля тебе сталью
Сама кузнечка очень годная, но сильно не доработана в виду слишком раннего ввода (говорили что на старте ее и управления королевством пока не будет, но имеем что имеем)
Есть пара очень интересных модов которые сильно улучшают как саму кузнечку так и возможности прокачки навыков, не оставляя без внимания любые аспекты игры.
Кому интересно:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/34 <- ускоряет изучение новых деталей при любых действиях в кузнице (мастхэв если не интересуют какие либо бусты), ставить только на версию которую поддерживает сам мод, в иных случаях вылеты в игре через 10с
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/20 <- более расширенная настройка всего и вся касающегося кузнечного дела, будет полезно тем кто действительно хочет посвятить себя в настоящие кузнецы и получать от этого профит
===
P.S. кто то выше писал что оружие с одним и тем же именем стакается и тем самым перезаписывает оружие с лучшими статами, не пробовали после крафта переименовать оружие с хорошими статами? )
Всем привет! Да пробовал, но название не сохраняется. До этого прокачал перк (талантливый кузнец +10% на создание прекрасного оружия) и всё сохранялось, как только докачал до мастера (200), перестало сохраняться.
К слову для баланса войн есть неплохо настроенная система истощения из Warband, сам пользуюсь
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/145
Странно, попробовал сегодня сам и теперь у меня тоже не крафтится оружие с разным именем, остается только вариант с подкруткой шанса продвинутого крафта через мод, чтобы не приходилось по 100500 раз загружаться
Ждем фикса :(
Как по мне - привлекательны только 2 перка на статы (на 150 и 225) и Легендарный Кузнец конечно же.
Недавно вышел очень полезный мод на респек соратников при их найме
Позволяет эффективно нанимать и прокачивать индивидуально тех кто тебе по душе
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/378
Полностью согласен, ведь вполне себе даже без них можно скрафтить очень годную вундервафлю, а с ними оружие становится еще более убойным