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Problèmes réglés :
Problèmes connus :
j'ai pas le pavé jouer pour lancer le jeu! il est en option?
si quelqu'un peut m'aider, merci d'avance!
Problèmes réglés :
Problèmes connus :
Erreurs corrigées:
1. Perte de concentration lors de l'envoi d'infanterie à sortir de la tranchée.
2. Perte de focus lorsque quitter le bâtiment.
3. Perte de focus lorsque re-détachement
4. parachutistes pas mémoriser des commandes pendant le vol.
5. La perte de concentration à l'entrée de l'unité de construction
6. Après la bataille, chat messages ne sont pas envoyés par Entrée.
7. Aucune notification de l'onglet de chat "Messages"
8. longues distances envoi d'inversion.
9. Message incorrect tout en ignorant la demande de protection de la défense active.
10. Le nombre de prix généraux de combat ne sont pas mis à jour en temps réel.
11. Il ya un défaut sur le champ de bataille, si l'ennemi a refusé d'attaquer par chat en direct.
12. Si vous perdez la connexion au serveur - attaques d'erreur.
13. Sur certaines cartes, vous pouvez mettre des unités et des fortifications à l'ombre.
14. Lorsque vous êtes à sa base ne sont pas actualisées joueur note.
15. Le dossier individuel ne pas ouvrir l'état-major général.
16. Lorsque l'infanterie se tient après l'apparition, il est 1-2 secondes.
17. Le détachement est couché quand donner des ordres crawls d'abord quelques secondes, puis se lève.
18. General Defense barre de progression affiche l'attaque générale.
Problèmes connus:
1. Dans la longue mise à niveau décolle vapeur.
2. Ordre du déminage ont troupes régulières réinitialisées si elle ouvre le feu sur l'infanterie.
3. Vous pouvez arrêter le téléchargement de la lutte d'ouverture d'une fenêtre.
4. Lorsque vous cliquez sur la page mini-web défilement cesse de fonctionner.
5. Équipement Hold Position ne vient pas près de finir une escouade d'infanterie.
6. L'issue de la bataille appui intensifié sont affichées comme d'habitude.
7. Dans le tableau des résultats le nombre total de combats et pourcentage de victoires dans toutes les bases de données.
8. Si les parachutistes tués comme ils volent leurs parachutes ne disparaissent pas.
9. Est-ce que l'expérience semble pas défendre général au sein de la session.
10. Le coût du département scientifique.
11. Ne pas se balançant approche à base d'herbe à la lutte.
12. L'infanterie est longue avant de commencer à démonter les oursins.
13. Un certain nombre de bugs avec la localisation.
14. Un certain nombre de bugs avec le chemin de recherche.
15. Les unités peuvent être placés derrière le panneau de commande en utilisant Insérer / Accueil boutons.
Je suis désolé pour mon français.
Veuillez nous fournir le plus de détails possibles sur le problème. La plupart du temps, ces mesures universelles résoudront le problème. Essayez-les avant de nous écrire :
- Mettez à jour vos pilotes de carte graphique et DirectX.
- Vérifiez que votre système remplit les conditions minimales.
- Réinstallez le jeu - supprimez manuellement les fichiers de jeu existants, vérifiez que vous avez 10 Go d’espace libre sur votre disque dur et réinstallez, puis lancez le jeu sans antivirus ni pare-feu.
- Quittez toutes les applications tierces, surtout celles qui imposent une charge conséquente à votre système et votre connexion Internet (autres jeux, navigateurs, clients de chat, etc.).
Bugs et correctifs avérés du patch 0.6.9
Modérateur du fil : pptsaki
tout les chars allemand de rang VII ne penétre pas les IS3 russe rang VII aussi. que sa soit avec les jagtiger (disposant de 3 amélioration) idem pour les chars panther(3 amélioration) et tigre II(3 amélioration), tous ont tiré une bonne dizainnes de fois sur le devant du char et aucun dégats sur le char attaqué.
merci a vous pour votre travail continué comme ça!
Si escribes en ingles o español, tratare de ayudarte
Chars allemands blindage frontal est vraiment fort, IS3 a l'armure diaporama ricochet, il est préférable de passer derrière pour les tuer.
Quant au champ de vision, il est également polie par le commandant, et les mises à niveau, et peut être différent.
S'il vous plaît expliquer, mon français est vraiment faible, je utiliser Google translate et il ne vous aide pas.
A comment above is probably correct - you started the launcher.
le IS 3 est une preuve flagrante. il est beaucoup trop agile par rapport a la réalité, que ça soit en terme de vitesse ou rotation du char.
de plus son canon et aussi trop puissant or dans la réalité il a du mal a percée des char lours a longue distance( il à fait trés peut de bataille donc on ne peut pas le comparé à d'autre je vous l'accorde).
2 tigre II vs 2 IS3 se sont les IS3 qui domine largement.
pareille avec 2 jagtiger vs 1 IS3 ba c' est encore le russe qui gagne.
de plus le jagtiger et sous blindé, dans blizkrieg 3 il est de 150mm en frontal or dans la réalité il est de 250 mm(super structure) je ne sait pas si vous prenez en compte la super structure du char comme blindage ou les autres blandage avant.
pour le tigre II sont canon long de 88 lui permet de détruire des char lourd avec un blindage de 132 a 153 mm incliné a 30° a une distance maximun de 2000m pourtant face a 'IS3 il est completement inutile(a 100m de distance dans le jeu il nefait aucun dégat du tout a IS3 pourtant plus un char est prés l'un de l'autre plus le pouvoir pénétrant des obus et grand). Le tigre II est un des meilleur char jamais produit de toute la seconde guerre mondial mais comme l'IS3 il souffre de probléme de mobilité.
les avion de reconaissance sont trop résistant face au canon anti aérien.
merci a vous pour tout votre travail bonne continuation.
1. Les unités de soutien avancées sont affichées dans les résultats de bataille comme des unités régulières.
2. Si des parachutistes sont tués dans les airs, leurs parachutes ne disparaissent pas.
3. L'infanterie reste immobile un long moment avant de commencer à désarmer les hérissons tchèques.
5. Les parachutistes tués dans les airs continuent à illuminer les ennemis.
6. Le raccourci peut appeler des parachutistes au-delà de la limite d'unités.
7. Les adversaires ne sont pas visibles dans les maisons ennemies.
8. Les maisons situées dans le brouillard de guerre apparaissent comme appartenant à l'ennemi.
9. Les canons antiaériens n'attaquent les bâtiments qu'en feu de riposte.
10. Les types de soutien utilisés par les commandants ne sont pas décrits correctement.
11. Les explosions d'obus s'accompagnent d'artefacts graphiques.
12. L'effet du relief s'applique aux parachutistes dans les airs.
13. Le nombre de tranchées achetées n'est pas affiché sur le panneau central.
14. Le raccourci pour appeler la reconnaissance aérienne améliorée ne fonctionne pas.
15. Les effets des tirs d'obusiers ne sont visibles qu'une seule fois dans le menu principal.
16. Si du fil barbelé empêche une équipe de construction de passer, ils essaient de le contourner.
17. Si le soutien est envoyé sur une falaise, le curseur bloque et le soutien n'est pas envoyé.
18. Les unités à l'intérieur d'un bâtiment n'apparaissent pas en surbrillance lorsqu'on double-clique sur le panneau.
19. Les hérissons tchèques sont placés dans une position verticale dans certains endroits.
20. Si une unité dans une tranchée est en surbrillance, la texture du terrain sous la tranchée est affichée en haut.
21. Les parachutistes perdent leur animation.
22. Les unités dans un bâtiment ne s'attaquent pas.
23. La résolution en mode plein écran ne peut pas dépasser 1920x1080.
24. Les tranchées dans le brouillard de guerre ne peuvent pas être affichées en surbrillance par un clic.
25. Le rang de la session du joueur n'est pas affiché.
26. Les unités à l'intérieur d'un bunker situé plus bas que leur cible ne peuvent pas la toucher.
27. Lorsqu'une tranchée est sélectionnée à l'intérieur d'une sélection multiple, aucun ordre ne peut être donné aux unités qui s'y trouvent
28. Les détails de la carte cachés par les tranchées apparaissent en mode bataille et font sortir l'infanterie des tranchées.
29. Il y a un grand espace entre la fenêtre de l'historique des événements et le panneau des ressources.
30. Des animations de vie paisible apparaissent en mode bataille.
31. La discussion n'est pas cachée quand l'interface utilisateur l'est.
32. Les ressources ne sont pas retirées correctement après qu'un point de contrôle ait été capturé.
33. Lorsque des renforts en infanterie sont appelés, deux escouades arrivent comme s'il n'y en avait qu'une.
34. Lorsqu'une bataille est rejouée, l'ennemi peut assigner des raccourcis aux unités.
35. Le curseur disparait pendant le placement des défenses.
36. L'icône change quand un canon antiaérien passe du niveau 1 à 2.
37. Pendant la bataille, le niveau de la base est affiché dans les informations sur les fortifications
38. Les canons antiaériens n'ont pas de nom de plaques.
39. La discussion ne disparait pas lorsqu'une boîte de dialogue est ouverte dans le centre d'entraînement.
40. Les fenêtres d'informations des mitrailleurs de niveau 3 affichent une valeur négative.
41. Les messages radio semblent toujours plus forts du côté droit.
42. La portée d'attaque des mitrailleurs n'est pas affichée correctement lorsqu'ils sont dans des tranchées.
43. Pendant les combats, les dépôts sont affichés en vert, même si les défenseurs n'ont aucune ressource.
44. Il n'existe pas de raccourci pour l'infanterie à l'intérieur de bâtiments.
45. La fenêtre de dissolution des véhicules n'affiche qu'une valeur sur la ligne de blindage.
46. Le point d'exclamation apparait sur des hérissons tchèques et fils barbelés non disponibles pour le moment.
47. En cas d'explosion fatale, aucun message n'est inclus dans l'historique des événements.
48. La zone noire est trop proche du point d'atterrissage.
Problèmes connus :
1. La discussion n'est pas adaptée à la taille des onglets.
2. Les variations des surnoms sont différentes dans les messages privés.
3. Les nouveaux messages de discussion ne sont pas affichés.
4. Lorsque la discussion est fermée, il est impossible de faire défiler la caméra.
5. Le bouton d'indicateur de discussion ne disparait pas pendant le placement des défenses.
6. Steam s'arrête lorsque la mise à jour est trop longue.
7. L'ordre de l'infanterie de dégager les mines est annulé s'ils se font tirer dessus.
8. Le chargement d'une bataille peut être annulé si vous ouvrez n'importe quelle fenêtre.
9. Le défilement ne fonctionne plus si vous cliquez sur une autre page web.
10. En mode JcJ, les véhicules qui sont interdits de déplacement ne s'approcheront pas des unités d'infanterie pour les finir.
11. L'expérience remportée par le commandant en défense n'est pas affichée pendant la bataille.
12. Les étiquettes de prix disparaissent dans le service de recherche.
13. Plusieurs bugs de localisation.
14. Plusieurs bugs de déplacement automatique.
15. Les classements affichent le nombre total de batailles et de victoires pour toutes les bases du joueur.
16. Les parachutistes meurent rapidement dans les airs.
17. Les chasseurs de chars attaquent l'infanterie au lieu des chars.
18. L'infanterie antichar attaque les bâtiments au lieu des véhicules.