увійти
|
мова
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Nederlands (нідерландська)
English (англійська)
Suomi (фінська)
Français (французька)
Deutsch (німецька)
Ελληνικά (грецька)
Magyar (угорська)
Italiano (італійська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська)
Português-Brasil (бразильська португальська)
Română (румунська)
Русский (російська)
简体中文 (спрощена китайська)
Español (іспанська)
Svenska (шведська)
繁體中文 (традиційна китайська)
ไทย (тайська)
Türkçe (турецька)
Допоможіть нам перекласти Steam
[Global.Autoload]
Under this line there will be this line:
[Doom.Autoload]
What you need to do is find out the precise path where you put your Brutal Doom pk3 file. You can do this by right-clicking the pk3 and selecting properties. It will be in that window. Copy and paste the path under [Doom.Autoload].
It should look like this:
[Doom.Autoload]
Path=PASTE YOUR BRUTAL DOOM PATH HERE
An example path would be C:\My Documents\GZDoom\brutalv018a.pk3, but it depends on where you have the folder placed. Save the file, close, and then open up GZDoom to test.
#respect, it worked
Amazing!It works like a charm,thank you very much for the info.For all the others:even if you have completed doom 1 milion times over the years try this mod it is fantastic and it changes the gameplay too in some way:a new weapon(assault rifle),explosion more powerful,enemies act in different way etc..
An abridged version of what BryanFury says: It takes the FPS classic, and perfects it (especially if you use it with the DooM metal music wad, if you ask me).
It works on Windows. Try putting your brutal file (current version is v19) in your gzdoom folder. And when you edit the ini, you have to take the filename into account. My example had brutalv018a as the filename but you might have v19.