Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Nope. Just tried it like 5 times. I blow up the wall with golden sphinx, pick it up and the enemies instantly spawn in the doors.
So what changed exactly since this post?
https://steamcommunity.com/app/227780/discussions/0/3175526477763953079/#c3175526477766803085
Same thing you had in the past.
Edit: I tried it on Tourist now, but that old comment said Serious, so maybe the difficulty breaks it.
Edit again: Now I tried it on Serious and the enemies do spawn, so I guess that explains everything.
Yep. Just tested it. The biomech(s) and a kleer don't spawn on tourist.
100% doesn't work on serious difficulty!