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不管是英高本家作品,或是廣受好評的類魂作品如:P的謊言,無限機兵,沒有一片是這種做法的
我贊成改喝水跟起身,但是韌性修改實在是矯枉過正了
至於劇情,原本整部作品都在勸主角放下復活妹妹的執念,改版後崇禎跟明妃在旁邊跳復活大成功之舞,快樂隱居去,整個故事核心直接變笑話一樁,他是皇帝大人比較高貴可以復活,我妹妹賤民一個死了就該認命這樣嗎
Speak for yourself and what imaginary group you think you "represent".
赵云没了凿子居然没死,崇祯也是靠凿子复活的没了凿子居然也没死,原来就张献忠和方灵的凿子不好用是吧?
最扯的是不能杀平民,不能反抗的可攻击对象在游戏里就是攒羽毛的资源,长刀可以空挥一刀第二刀砍上去回羽毛,地图里的精英怪碰到的时候有羽毛和没羽毛打起来完全是两个节奏,现在不能攻击平民对于推图来说节奏影响很大。
連張獻忠這種根本稱不上民族英雄的都莫名奇妙被洗成義士
他生前抗清非常消極
很多情況更在於自己稱帝合法性
是明確個人野心利益遠高於民族大義的人
更別提還是邊鬧邊對蜀地人民搞有系統性的屠殺
這完全無法定義成民族英雄
不是他死後李定國 劉文夏等諸多將領積極抗清
就等於張獻忠就是抗清義士
甚至在抗清方面他死後的大西將領貢獻度都遠高於他
鬧到這版本看到無常說要繼承他遺志
聽了整個毛骨悚然背部發涼
到底是要繼承他什麼意志??
人口蒸發減少溫室效應保護地球是不是???
想要討好那些史盲皇漢不是這樣子
結果討好不成搞得更莫名其妙
王的出招前置動作全都不同,玩個幾次仔細去觀察的話他要出什麼招、要怎麼應對一清二楚,就怕自己出錯而已
你說『优化更广大普通游戏玩家的体验』從有玩家把遊戲定位成『魂類遊戲』開始,這類遊戲就被歸位成戰鬥難度高,除非去看別人的攻略,不然打一隻王就有可能卡死整個遊戲,無法接受就別嘗試
遊戲在上架前參加試玩評測的幾乎都已經把明末歸類在魂類遊戲,結果變成玩家買了過不了去抱怨難度太高,遊戲製作的錯!
以魂類遊戲來說,明末已經是一款難度算是中低等級了,還需要去弱化怪的難度來通關的話,那十之八九就是沒玩過這類遊戲,單純看主角換裝穿的少去買的。改版前被難度卡關是玩家活該,改版後降低難度被罵是廠商自找的
你说游戏发售了节奏那么大你还非要玩,你是不是六个核桃喝少了?玩就算了,还和别人为了游戏对线,可见不止脑袋有问题,性格也是比较剑的