autentificare
|
limbă
български (Bulgară)
čeština (Cehă)
Dansk (Daneză)
Nederlands (Olandeză)
English (Engleză)
Suomi (Finlandeză)
Français (Franceză)
Deutsch (Germană)
Ελληνικά (Greacă)
Magyar (Maghiară)
Italiano (Italiană)
日本語 (Japoneză)
한국어 (Coreeană)
Norsk (Norvegiană)
Polski (Poloneză)
Português (Portugheză)
Português-Brasil (Portugheză-Brazilia)
Русский (Rusă)
简体中文 (Chineză simplificată)
Español (Spaniolă)
Svenska (Suedeză)
繁體中文 (Chineză tradițională)
ไทย (Tailandeză)
Türkçe (Turcă)
Українська (Ucraineană)
Ajută-ne să traducem Steam
This happened me in this server: 178.32.51.115:27045
You can add to working: vs Saxton Hale
and not working: Freak Fortress 2 (a mod of vs Saxton hale Mod xD)
I've deleted the other thread.
crashed in the below code - the pthread_create() failed. Can someone get this to happen in a debugger and do "info threads" and see how many threads are running here?
#elif defined(POSIX)
pthread_t tid;
int ret = pthread_create(&tid, NULL, ThreadProcConvert, new ThreadProcInfo_t( pfnThread, pParam ) );
if ( ret )
{
// There are only PTHREAD_THREADS_MAX number of threads, and we're probably leaking handles if ret == EAGAIN here?
Error( "CreateSimpleThread: pthread_create failed. Someone not calling pthread_detach() or pthread_join. Ret:%d\n", ret );
}
...
Thanks.