Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Возможно у меня и вышло победить их использую своего героя - мага, но гномом без большинства убойных заклинаний типо звезды смерти и кинжки зла никак не выходит.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=167427385
Я не знаю какие у вас артефакты и как вы прокачали умения ярости, поэтому попробовал его победить без артефактов, без использования умений и без свитков странствий. Это оказалось гораздо сложнее чем по-нормальному (в смысле потерь). Бой только к 16-у раунду закончился, но больше трети армии у меня сохранилось.
Из заклинаний использовал замедление, камнекожу, телепорт и в конце коррозию.
Смысл в том, чтобы заблокировать скелетов и не дать заблокировать пушкарей. Первым ходом подождать пока вампиры/призраки попадут на середину поля и замедлить их, скелетов ослепить бомбой инженера, с драконами разобраться всей толпой. Во второй раунд телепорт гигантов к скелетам и дроидов потихоньку туда-же. На скелетов можно замедление, чтобы не могли отойти и выстрелить. Инженером делайте дроидов и подставляйте их под удар, их потом можно починить и у них сопротивляемость к удару. Когда все дроиды будут созданы, делайте инженером бомбы и слепите ими. Рыцарей замедлить и уходить от них, когда возможно, до конца боя. Очень полезная штука - камнекожа, особенно для гигантов и дроидов - тех кто в толпе будет находиться. У дроидов есть полезное умение гарпун, чтобы оттащить кого-нибудь от нужного/уязвимого отряда.
Вот так всё закончилось:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=167427456
Но я играл магом, а это два заклинания за ход. Если использовать ярость, то "Ярость Гудриды" поджигает всю толпу и они мрут лучше чем от ваших войск. Ледяной стеной можно ограничить скелетов, чтобы они не могли отойти от блокирующего отряда. Среди артефактов есть те, что ослабляют нежить и повышают крит. С ними я победил за несколько раундов с единичными потерями. Один прыжок гигантов рядом со скелетами и трети армии противника нет. Ворон умеет создавать свитки странствий, но если их нет, то уже поздно, конечно.
То есть, если у вас нет нормальных артефактов и не прокачана ярость, то это не совсем просто, но вполне возможно.
Что про свитки странствий то в игре ни разу ими не пользовался ожидая "лучшего времени" и похоже банально забыл о них.
Потом отпишусь как у меня вышло.
Надеюсь между сражениями можно делать сохранения.
Попробовал еще раз сразиться, опять не удача, похоже все таки не судьба пройти эту игру. Проблема в том что враг просто телепортирует ко мне своих вампиров и полюбому блокирует пушкарей. Полезных свитков не оказалось - на руны, вызов летающих существ и увелечиние на 20% лидерства.
Ed: Чтобы рыцарей не телепортировали, наверное, можно оставить рядом с ними дроидов. Под камнекожей они переживут. У меня почти все дроиды сохранились.
Думаю еще есть вариант купить где-то свитки тех заклинаний которые мне нужны и выучить из уже во время боя, и тогда уже попробовать. Думаю так выйдет, но опять же как же это муторно о_о
Всю игру то и делал что сражался с врагами которые простоянно "непобедимы", а тут такая засада.