přihlásit se
|
jazyk
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Nederlands (Holandština)
English (Angličtina)
Suomi (Finština)
Français (Francouzština)
Deutsch (Němčina)
Ελληνικά (Řečtina)
Magyar (Maďarština)
Italiano (Italština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
简体中文 (Zjednodušená čínština)
Español (Španělština)
Svenska (Švédština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
ไทย (Thajština)
Türkçe (Turečtina)
Українська (Ukrajinština)
Pomozte nám přeložit Steam
See?! I told you it was bad!
EDIT:
From what info I can find on the net, it would seem HoM effect in Source is caused by a "leak" in your map, which is a hole in the level geometry: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Leak
What map(s) cause(s) that?
As far as I know, I've used Itemtest, Thundermountain (Or Lab), 2fort, arena_badlands, and I think that's it