Spectraball
Unter Linux extrem fehlerhaft
Entschuldigt das ich das auf deutsch schreibe und damit die Optik der Webseite über den Haufen werfe aber mein Englisch ist einfach zu schlecht um das hier in einer anderen Sprache zu schreiben.

Dieses Spiel ist eigentlich ziemlich gut und unterhaltsam doch auf Linux eher weniger.
Mit einer Intel basierenden Grafik läuft das ganze mehrheitlich fehlerfrei wenngleich man auch da merkt das dieses Spiel ursprünglich mit PhysX programmiert wurde. Doch auf einem Linux mit einer Radeon HD Grafikkarte ist das Spiel schlicht eine Katastrophe, unabhängig davon ob der Treiber OpenSource oder ClosedSource ist. Hier mal ein par Dinge die mit einer Radeon Probleme verursachen:

1. Das Steam-Overlay zerlegt die Grafik des Spiels fast vollständig
2. Die Grafikdetails können nicht höher eingestellt werden da das Spiel sonst sofort abstürzt.
3. Objekte im Spiel werden teilweise nicht oder erst bei Bewegung angezeigt.
4. Die physikalischen Gesetze bezüglich Fliehkraft und der gleichen werden fehlerhaft umgesetzt

Das alles ist sehr frustrierend und unter normalen Bedingungen würde ich mein Geld zurück verlangen. Doch da das Gaming auf Linux noch recht neu ist zeige ich hier gern die Bereitschaft auf Besserung durch Updates zu warten. Aber es wäre wirklich schön wenn es seitens derjenigen die dieses Spiel gemacht haben auch ein Zeichen geben würde das man sich dieser Probleme bewusst ist und bereits an deren Lösung arbeitet.
วันที่โพสต์: 20 ก.พ. 2013 @ 2:31am
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