Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Bigger issue is lack of ingame text chat ;'(
Just imagine joining a game with some people wanting/thinking they are talking to others on voice and others not even hearing them. It would cause chaos, and the chatites would attempt to impose the tyranny of the chat onto all, arguing that it provides superior game outcomes and thus is the correct mode of play.
As it currently is everyone knows what they are dealing with, and the only people who are using voice chat are those who explicitly set it up beforehand, so even if these people are doing something like duoing and playing with one random, there is no confusion about what that random is or is not going to be doing when it comes to voice chat.
It is harmonious.
The game also has no text chat in order to communicate. How would you defend that?