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How to Create Events - Wie man Ereignisse anlegt
How to create events...

General

Events have conditions and effects. There are events with and without decisions, and for events with decisions you can choose between 2 and 3 alternatives.

Furthermore, events always have a heading and a text. In addition, there are texts for the decisions and texts for the reaction to the decision.

Every few weeks, an event from the event editor is selected in the game. A relative frequency can be set for each event, but the total number of events remains the same.

Thus, the more events are entered, the less frequently they occur.

Abbreviations

Various abbreviations can be used in the text, e.g. to display player names:
{playerid1:PLAYER} First and last name of the 1st player (optional).
{playerid2:PLAYER} First and last name of the 2nd player (optional, 1 must be present)

To make a text work for men and women, you can include a case distinction.
{FF#He|She}
{FF#him|her}

This can also include complete sentence parts.

Furthermore, you can use the following abbreviations:
{cityname:CITY} Name of the city
{amount1:MONEY} An amount of money, it automatically includes the currency
{teamid1:_of_club} Club name with corresponding pronoun, just try it out
{teamid1:_club_has} Club name with corresponding verb, just try it out
{staffid1:STAFF} Name of the assistant manager
{staffid1:STAFF#your co-coach|your co-trainer} {staffid1:STAFF} > Assistant manager + name
({age_playerid1:INT} years, {pos_playerid1:POS}) > Player description: age + position.

Hints:

In order to have events turn out differently depending on the player type, these must be entered several times. Then the corresponding player types are entered as conditions and the reactions can then turn out differently.

Check your events again very carefully before using them in the game. The abbreviations must be exactly right, otherwise errors may occur. Also make sure that every open bracket must also be closed.

Important:

The events are not yet used in the game with Update 10, as we assume a certain lead time. Simply create texts as you like and save them regularly. In the near future they can be read by the game and provide additional variety.

The export is separate from the rest of the database. This means that you can play with your own events without any problems even if you use a foreign database (e.g. our DLC). You are welcome to build on our example events in German and can translate and modify them.

Have fun with the preparations!

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Wie man Ereignisse anlegt…

Allgemeines

Ereignisse haben Bedingungen und Effekte. Es gibt Ereignisse mit und ohne Entscheidungen, wobei man bei Entscheidungen zwischen 2 und 3 Alternativen auswählen kann.

Einige der mitgelieferten Beispiel-Ereignisse zeigen eine solche Entscheidung auf.

Ereignisse haben weiterhin immer eine Überschrift und einen Text. Dazu kommen Texte für die Entscheidungen und Texte für die Reaktion auf die Entscheidung.

Alle paar Wochen wird im Spiel ein Ereignis aus dem Ereignis-Editor ausgewählt. Dafür kann für jedes Ereignis eine relative Häufigkeit eingestellt werden, die Gesamtzahl der Ereignisse bleibt jedoch gleich. Je mehr Ereignisse also eingetragen werden, desto seltener kommen diese.

Kürzel

Im Text können verschiedene Kürzel verwendet werden, um z.B. Spielernamen anzuzeigen:
{playerid1:PLAYER} Vor- und Nachname des 1. Spielers (optional)
{playerid2:PLAYER} Vor- und Nachname des 2. Spielers (optional, 1 muss vorhanden sein)

Damit ein Text für Männer und Frauen funktioniert, kann man eine Fallunterscheidung einbauen.

{FF#Er|Sie}
{FF#ihm|ihr}

Diese kann auch komplette Satzteile umfassen. Auch hier sind in den von uns eingetragenen Ereignissen diverse Beispiele enthalten.

Weiterhin können Sie folgende Kürzel verwenden:

{cityname:CITY} Name der Stadt
{amount1:MONEY} Einen Geldbetrag, dieser beinhaltet automatisch die Währung
{teamid1:_dem_verein} Vereinsname mit entsprechendem Pronomen, einfach ausprobieren
{teamid1:_verein_hat} Vereinsname mit entsprechendem Verb, einfach ausprobieren
{staffid1:STAFF} Name des Co-Trainers
{staffid1:STAFF#Ihr Co-Trainer|Ihre Co-Trainer} {staffid1:STAFF} > Co-Trainer-Position mit Name
({age_playerid1:INT} Jahre, {pos_playerid1:POS}) > Spielerbeschreibung: Alter + Position

Tipps:

Um Ereignisse je nach Spielertyp unterschiedlich ausfallen zu lassen, müssen diese mehrfach eingetragen werden. Dann werden die entsprechenden Spielertypen als Bedingungen eingetragen und die Reaktionen können dann unterschiedlich ausfallen. Dem Ereignis sieht man das aber zunächst nicht an.

Überprüfen Sie vor der Verwendung im Spiel Ihre Ereignisse nochmals ganz genau. Die Kürzel müssen exakt stimmen, ansonsten können im Spiel Fehler auftreten. Achten Sie auch darauf, dass jede geöffnete Klammer auch geschlossen werden muss.

Wichtig:

Die Ereignisse werden bei Update 10 noch nicht im Spiel verwendet, da wir von einer gewissen Vorlaufzeit ausgehen. Erstellen Sie einfach nach Herzenslust Texte und sichern Sie diese regelmäßig. In Kürze können diese dann vom Spiel gelesen werden und sorgen für zusätzliche Abwechslung.

Der Export erfolgt getrennt vom Rest der Datenbank. Sie können also z.B. auch bei Benutzung einer fremden Datenbank (z.B. unserem DLC) problemlos mit Ihren eigenen Ereignissen spielen. Dabei können Sie gerne auf unseren Beispielereignissen aufbauen und diese auch gerne modifizieren.

Viel Spaß mit den Vorbereitungen!
Last edited by Gerald Köhler; Feb 8, 2022 @ 2:06am
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ZebbHB Jul 7, 2022 @ 2:24am 
Was genau ist so ein Ereignis denn? Sind das neue Interview-Optionen?
Ich habe keine Beispiel-Ereignisse gesehen.
Gerald Köhler Jul 7, 2022 @ 2:53am 
Hi, du findest Beispiel-Ereignisse im Editor. Da gibt es eine Extra-Rubrik (Button: Eigene Ereignisse). Dort kann man eigene Sachen auch direkt eintragen und ggf. exportieren.

In dem Format wären die Ereignisse optimal, dann könnten wir sie direkt übernehmen und allen Spielern zugänglich machen.

Viele Grüße

Gerald
ZebbHB Jul 7, 2022 @ 3:46am 
Die Beispiele habe ich dann wohl schon gelöscht.
Gerald Köhler Jul 7, 2022 @ 6:17am 
So schlecht waren die doch jetzt auch wieder nicht. :)
ZeusSvenner Nov 10, 2022 @ 10:11pm 
Ich hab mir das mit den Events einige Zeit angeschaut. Ich finde die kommen leider viel zu selten. Bei mir bisher nur vllt eins alle 2 Jahre…. Ist das so gedacht oder wie wird das beeinflusst?
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