Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

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Baldurs Gate 3 eine Deutsche Sprachausgabe verpassen
Wir sind fertig!
Ihr könnt ab sofort die Mod bei Nexus finden.
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/23115

Viel Spaß
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Technologie hin oder her, es wird trotz allem eine seelenlose Vertonung in der Hinsicht bleiben. ;)
Englisch ist nicht schwierig.
Wäre seelenlos und nicht immersiv mmn.
Vielleicht findest du noch ein paar Interessenten im Kerzenburg Forum:
https://www.baldurs-gate.de/index.php?threads/fehlende-deutsche-sprachausgabe.45443/

Und hier könntest du auch einige Übersetzer (bisher für Texte) anfragen:
https://www.nexusmods.com/games/baldursgate3/search?keyword=German
Schonmal jemand das hier getestet?

https://www.schote.biz/archiv-sprachdateien-deutschpatches/baldurs-gate-3#mirror2260

Angeblich soll es da eine deutsche Sprachausgabe geben, was ich mir allerdings nicht vorstellen kann.
Originally posted by Jadedragon:
Wäre seelenlos und nicht immersiv mmn.

Also entweder der OP hat den thread komplett umgeschrieben oder ich war blind.

Ich selbst hab zwar keine zeit und interesse an diesem projekt mit zu wirken aber chapeau an den effort! Die sprachbarriere gibt es halt und die kann viele ursachen haben, schön dass sich leute einsetzen die zu übergehen und andern den gleichen Spielspass an BG3 zu ermöglichen. Ich hoffe das Projekt ist ins rollen gekommen.

gl!
In Zeiten von Internet, Smartphones und so ist Englisch inzwischen fast genauso wichtig wie die Muttersprache, auch wenn ich es bevorzugen würde das die ganze Welt eine Kunstsprache wie Esperanto als Verkehrssprache lernen würde.
Übrigens gibt es einige gute und auch kostenlose Sprachlernapps, in die die Zeit möglicherweise besser investiert wäre als in so manches anderes was man so am PC/Smartphone/Tablet tut.

Aber trotz allem, viel Erfolg.
Versteh nicht was daran so schwer sein soll, man bräuchte nur genug budget oder zeit... ich selbst kann flüssig englisch, aber viele mitspieler... nicht.
Originally posted by fantamoomoo:
Schonmal jemand das hier getestet?

https://www.schote.biz/archiv-sprachdateien-deutschpatches/baldurs-gate-3#mirror2260

Angeblich soll es da eine deutsche Sprachausgabe geben, was ich mir allerdings nicht vorstellen kann.

Habe mir vor Jahren die Deutsche Sprachausgabe für Doom3 runtergeladen.
Qualitativ war es natürlich nicht zu vergleichen mit der Org. Sprache, aber Deutsch.

Zu B.Gate3 gibt es nur eine Datei zum Download, 12 MB das ist bestimmt nicht der Sprach Patch. (Vllt. muss Mann sich aber Registrieren um zugriff auf die Sprach Datei zu erhalten)
Ich bin kein Profi aber bisschen Grundwissen hab ich. Ich halte es für ein realistisches Ziel, die Audiodateien alle automatisiert in Text umwandeln, den Text zu übersetzen und neue Sprache zu erschaffen.
Wie praktisch, alles Kommandozeilengesteuert, also ideal für Skripte.
https://github.com/vgmstream/vgmstream/tree/master
https://github.com/openai/whisper
https://github.com/myshell-ai/OpenVoice
https://github.com/soimort/translate-shell

Whisper funktioniert echt gut. Openvoice hab ich noch nicht genutzt aber es scheint alle nötigen Anforderungen zu erfüllen. Ich hoffe, es kann mit Elevenlabs mithalten.
Openvoice könntest du vermutlich besser in ein automations-skript einbinden als elevenlabs.
So n Skript kann man sich mit gemini schreiben.
(Falls OpenVoice qualitativ nicht an ElevenLabs ran kommt, könnte man die Automatisierungs-KI Claude nutzen)

Ich hoffe, diese Infos helfen dir weiter :)
Leider hat sich niemand gefunden mir dabei zu helfen, so habe ich es auch nicht angefangen.
Ist wie ich schon schrieb ein Mammut Projekt wo niemand Zeit reinstecken will.
Ist zwar schade, aber alleine habe ich nicht die Zeit und leider auch nicht das nötige know how.
Danke euch trotzdem für Hilfe und die Tools.
Das Ding ist, ich hab schon angefangen, dir zu helfen, aber du kannst schlecht jemanden für dein Projekt suchen und dann erwarten dass die andere Person den Löwenanteil davon übernimmt. Wenn du motiviert bist, dieses Projekt anzugehen, schreib mir gern ne PN :)
Aber du musst obviously schon bereit sein, da Zeit rein zu investieren.
also ich hab jetzt mit Eleven Labs mal ein paar Tests gemacht und ich finde, es kommt nicht ansatzweise an die Immersion des englischen Originals heran. Und da ElevenLabs wirklich das beste AI Tool im Augenblick dafür ist, würde ich den Plan mit KI erstmal verwerfen.
Ich denke, man würde weitaus bessere Ergebnisse hinbekommen, wenn man ein Fan-Dub mit vielen Mithelfern machen würde.
Ich frage mich jetzt:
-Wie viele würden da mithelfen?
-Wie kann man diese Menschen erreichen/akquirieren?
-Ist die Nachfrage hoch genug, damit sich so ein Großprojekt lohnen würde?
das ist mission impossible. Dass AI null Immersion erzeugt war zu klar, aber aus Erfahrung sage ich Dir, Du bist in zwei Jahren damit nicht fertig. Und dann interessiert es niemanden mehr. Klar, ich kann euch Mut machen, weil es ein schönes Ziel ist, aber es wäre unehrlich.

Wenn man sowas macht, dann kann man ja gleich ein neues Hörspiel produzieren und selbst was schreiben. Da lohnt der Aufwand vielleicht doch mehr.
Originally posted by Uncensored:
das ist mission impossible. Dass AI null Immersion erzeugt war zu klar, aber aus Erfahrung sage ich Dir, Du bist in zwei Jahren damit nicht fertig. Und dann interessiert es niemanden mehr. Klar, ich kann euch Mut machen, weil es ein schönes Ziel ist, aber es wäre unehrlich.

Wenn man sowas macht, dann kann man ja gleich ein neues Hörspiel produzieren und selbst was schreiben. Da lohnt der Aufwand vielleicht doch mehr.

Also ich kenne eine Mod von Gothic 2 (recht neu) die direkt die Stimmen in Game ersetzt läuft über pip mit verschiedenen voice packs funktioniert dort sehr gut und ist alles andere als seelenlos. Jemand der bisschien Ahnung hat kann das bestimmt locker für die engine anpassen.
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