Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
After about 2 hours of experimenting I found a solloution!
Step one, place a group of BLUEFOR infantry that you want to Paratroop. Make sure all of these are Paratroopers, or if you want specialist roles you will need to use the givebackpack command (Google it).
Step two: Create a trigger, in the Condition box, put:
!Alive Sentry
now name the sentry that you will shoot and call it this. *Name box*.
Place a MH-9 Hummingbird (named "heli" with this in its init (set it to flying under the "In Formation, In Cargo and Flying box"):
this setPos [getPos this select 0,getPos this select 1,4000]; this flyInHeight 4000;
Change the 4000 to whatever you want the Helicopter to hover at, 4000 (4KM above ground or 4000 metres).
Go back to the fist trigger and name it trig1 and put this in the on act box:
Soldier moveInCargo heli; Soldier_1 moveInCargo heli;
Now create another trigger and make it 50000x50000 and set its activation to BLUEFOR. Now in the condition box put this:
triggeractivated trig1
and in the on act:
Soldier moveInCargo heli; Soldier_1 moveInCargo heli;
Now, create a join waypoint on your player and sync the waypoint with the trigger you just made. This SHOULD work, hopefully. If all goes well they should freefall and open thier chutes, land and join your group. HOWEVER AI parachuting in arma 3 is really not working well!
Good luck, Zoda :)