Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
1. Билд на проклятия - тут все работает отлично, играется нормально.
2. Билд на гипноз - тоже все хорошо. Единственное, баг словил. Иногда яд активирует оглушение от карты "страх предательства" (врага при этом никто не атакует и сам он себя не атакует тоже).
3. Билд на фантома. Играл с фокусом на танковость фантома (талант на повышенные хп у призрака, хилил его и накидывал ему всякие дополнительные способности). Этот билд играется на порядок сложнее и муторнее, чем два других.
1) Большая часть карт этого билда редкие и колода формировалась очень медленно и пепло-затратно.
2) Дпс низковат по сравнению с другими билдами. Бои затягиваются.
3) Требует постоянной поддержки отхила. Если вам не повезло словить облик страха, то хилить его будет очень не выгодно (стоит 3 очка действия и хилит всего лишь на 17, если вы в форме шута). А если призрак погибает, приходится опять добавлять ему скилы. В итоге - ест много очков действия, а толку не особо много.
Вообще архетип фантома надо как то бафать или делать более удобным, на мой взгляд.
Прдеположительно словил баг - что то странное с критом у призрака. Использовал карту "критический обман" (+40% крит), и следом использовал карту "волна ненависти", глянул в инфо фантома - написано "20% шанс крита".
Спасибо за обратную связь :)) приглашаем в наш канал в Discord для дальнейшего обсуждения Магнуса:
https://discord.gg/c8jE8DH
Заметил, что "кража жизни" никакая ни кража, а просто отхил на размер урона карты, независимо от того сколько непосредственно дамага было нанесено монстру.
Смерть без "осколка шкатулки" понравилась, хардкорненько. "Спидран" на Магнусе так же успешно работает, не смотря на отсутствие "осколка" в бою со Смертью. Щиты рулят.)))
Спасибо за найденные баги, проверим :)