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spells and special skills.
Also how heroes can be developed/leveled up and what stuff they can learn (like talents etc)
I hope there is more content in the strategy map when exploring a tile maybe something more than just finding Different a random resource i.e. find a giant spider cave have a option to battle gain X item/resource or come back to it later , triggering an event or quest (like gain hero/ spells/buff) that may or may not have a time limit, or even something game changing like adds a 3ed player