해당 게임을 커뮤니티가 Greenlit 하였습니다!

커뮤니티에서 본 게임에 흥미를 내비쳤습니다. Valve에서 개발자에게 해당 게임을 Steam에서 발매할 의사가 있는지 물어보고자 연락을 취하였습니다.

BROFORCE
Marinace 2013년 7월 26일 오전 2시 26분
Difficulty levels?
Will there be difficulty levels in the game like easy/normal/hard or is the brototype a begginer stage and it gets harder with more levels?

I completed the brototype in Singleplayer and found it really easy so I hope there are harder levels coming soon. I also tried Coop and the bosses became too easy to kill since theres no hp scaling with more players.

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raithza  [개발자] 2013년 7월 26일 오전 4시 46분 
There will be super-extra-hard challenge levels and campaigns.
Marinace 2013년 7월 26일 오전 5시 00분 
raithza님이 먼저 게시:
There will be super-extra-hard challenge levels and campaigns.

That's good to know. Just preordered!
HNutter 2013년 7월 31일 오후 9시 29분 
There should be some sort of difficulty difference, but idk how theyll do it when everything is a 1HKO
Wonderland 2013년 8월 6일 오전 2시 33분 
It would most likly be the AI not taking as long to shoot at you or them being able to see you sooner. Being able to toggle if your own weapons explosions could damage you.
Marinace 2013년 8월 7일 오전 6시 45분 
Not everything is 1HKO. The tank, miniboss and final boss needs more than 1 hit to kill. So if theres a difficulty level, they could just raise their hp for harder enemies.
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