這個遊戲已經在 Steam 上推出了!

感謝您的幫忙讓這款遊戲透過 Steam 發行。更多資訊包括 Steam 商店頁面連結可於下方找到。

Greenlight 即將走入歷史。有關在 Steam 上發行遊戲的詳情請見這篇文章
E.T. Armies
JeffersonX 2013 年 9月 16 日 @ 下午 4 時 27 分
Linux
Will E.T. Armies be available for Linux?
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目前顯示第 1-15 則留言,共 29
Raspina  [開發人員] 2013 年 9月 17 日 @ 上午 12 時 20 分 
To be honest, we DO want to do that but unfortunately since we are working on UDK right now, it seems not possible, BUT if we find a way to do it we would definitely consider it.
JiazhenIsSexyMan 2013 年 9月 17 日 @ 上午 2 時 45 分 
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Grzegorz Brzeczyszczykiewicz 2013 年 9月 17 日 @ 上午 7 時 35 分 
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MacGames 2013 年 9月 17 日 @ 上午 9 時 52 分 
xD this game has more chance to comming in Mac xD
but all people would like to have more games in Linux and Mac
最後修改者:MacGames; 2013 年 9月 17 日 @ 上午 9 時 53 分
GrBirds 2013 年 9月 17 日 @ 上午 10 時 04 分 
b
✯Vic_Vice✯ 2013 年 9月 17 日 @ 下午 2 時 02 分 
c
BigStoll 2013 年 9月 19 日 @ 下午 4 時 21 分 
aha
Matteo241999 2013 年 9月 20 日 @ 上午 7 時 50 分 
g
McMarius11 2013 年 9月 21 日 @ 下午 2 時 30 分 
this needs to be on linux!
Mein Shaft:Hitlers sex life 2013 年 9月 22 日 @ 上午 11 時 11 分 
good job indeed, keep up the good work there
Szkodnix 2013 年 9月 24 日 @ 上午 12 時 43 分 
I'm afraid no Linux version - no vote from me.
Teh Yeti 2013 年 9月 27 日 @ 下午 12 時 56 分 
I'll vote, but only because I'm hoping that by getting this passed, you'll be able to generate more money to spend on developing this on Linux. We NEED more games on Linux.
MacGames 2013 年 9月 28 日 @ 上午 12 時 36 分 
We NEED more games in Mac xD
but Valve and Nvidia will get more games in Linux FOR 2014 !!!!!
Areso 2013 年 9月 30 日 @ 上午 7 時 02 分 
Raspina 發表:
To be honest, we DO want to do that but unfortunately since we are working on UDK right now, it seems not possible, BUT if we find a way to do it we would definitely consider it.
Is it possible to be wrapped in browser? UE3 works fine (Epic Citadel) in HTML5 browsers, even on Linux.
Raspina  [開發人員] 2013 年 9月 30 日 @ 上午 7 時 25 分 
The Citadel map is actually a small map designed for IOS. Our game is much bigger than that and there are lots of drawbacks when it comes to HTML5. we are still investigating it however.
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