เกมนี้ได้วางจำหน่ายบน Steam แล้วในขณะนี้!

ขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณที่ทำให้เกมนี้ได้รับเลือกให้วางจำหน่ายผ่าน Steam ข้อมูลเพิ่มเติมรวมถึงลิงก์ไปสู่หน้าร้านค้า Steam สามารถพบได้ด้านล่าง

Greenlight กำลังหยุดดำเนินการแล้ว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการส่งเกมขึ้นบน Steam กรุณาดูที่ โพสต์บล็อกนี้
Energy Hook
Looks a little clunky
By the looks of it the concept is very interesting but I think the character's animation looks too stiff. Maybe if his body had a slight ragdoll effect and if when he finished a swing he did a flip or movement to make the transition seem more fluid.
< >
กำลังแสดง 1-8 จาก 8 ความเห็น
JamieFristrom  [ผู้พัฒนา] 17 พ.ค. 2013 @ 7:50pm 
Yes, the animations aren't where I'd ideally like them to be. I may have an announcement about that soon...
โพสต์ดั้งเดิมโดย JamieFristrom:
Yes, the animations aren't where I'd ideally like them to be. I may have an announcement about that soon...
How far into development are you?
JamieFristrom  [ผู้พัฒนา] 19 พ.ค. 2013 @ 8:13am 
Depends on the Kickstarter - as it stands, I'm going to spend 4-5 more months on it. The more the Kickstarter raises, the more time and help it buys me.
JamieFristrom  [ผู้พัฒนา] 26 พ.ค. 2013 @ 11:09am 
Great news!
James Zachary, animation director on Spider-Man 2, has agreed to come on for a bit in September and work on the animation! We can expect to see some serious improvement there!
โพสต์ดั้งเดิมโดย JamieFristrom:
Great news!
James Zachary, animation director on Spider-Man 2, has agreed to come on for a bit in September and work on the animation! We can expect to see some serious improvement there!
Sweet, When are you looking to release the game? Does early 2014 seem likely? or are you planning to release it late? one more question if you don't mind, Is multiplayer available? Nothing like swinging in a city with a friend!
JamieFristrom  [ผู้พัฒนา] 26 มิ.ย. 2013 @ 9:02am 
Yes: early 2014. It may be one of the only Kickstarters that ships early.
No, sorry, multiplayer is almost certainly off the table. That was a big stretch goal that we didn't get anywhere near. Cross your fingers that it sells well enough to do a multiplayer sequel.
< >
กำลังแสดง 1-8 จาก 8 ความเห็น
ต่อหน้า: 15 30 50