Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
I need you to be a bit more specific than that. What is displaying a missing texture? gmDoom entities? Parts of the map? The entire screen?
Reminder: This problem occurs in Sandbox mode, I havent used any gmDoom mapping tools
Also what's wrong with these entities names??
Anyone can give me fixed config with sprites in Hammer and proper names???
And where i can find Doom 2 textures for Hammer without damned
smoothing?
Is they working?
Apologies for the late reply. It looks like I just forgot to add them to the fgd. I think all that needs to be added is:
Doesn't look like it. I think I was planning to implement them a long time ago but never got to it. gmDoom Maps has an entity called doom_sector but I don't think it's designed to work in Hammer at all.
Thank you for answer ghor i have only 1 question is it possible to make doom like locked door in hammer?