Tato hra je nyní dostupná ve službě Steam!

Děkujeme za vaši pomoc, díky které byla tato hra vybrána pro distribuci ve službě Steam. Více informací a odkaz na stránku hry v obchodě lze nalézt níže.

Tower of Guns
Random level compositing
I was wondering how the actual level is done inside UDK, it would be cool if you could share the process.Are you streaming levels or are the rooms made up of a number of static meshes that you create on runtime via kismet or code?