ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
FWIW you can submit a game made however you wish. There was even one which was written in Excel (but they had trouble because they couldn't distro a Microsoft produuct with it)
Also Greenlight has no restrictions on how a game is made, Greenlight is just a tool that allows Valve to gauge potential sales of a game so there's no need to know how a game is made to submit to it. However there are probably some restrictions on how a game is released on Steam if it gets greenlit, and some languages might not be able to comply with those requirements, in that case Valve will probably request that the game be ported to another language that can meet the requirements. But most languages should be able to sort out creating a compatible distributable for Steam as there are already games made with a rather wide variety of languages on Steam.
If you are asking what engines can be used then the answer is pretty much any, the only exceptions I can think of might be ones that don't allow stand alone distribution of the games created with them.