This is a concept or project early in development

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Crystal Challenger



We continue to work on the development of Crystal Challenger. This time with modeling and texturing of a new enemy for the game. A gatekeeper that can be found in the different levels of each map. The geometric model, for those who are curious, has been made in Blender and has 951 vertices and 1900 triangles. And though this first approach is already very valid, the final textured may vary.

The enemy AI will have several types of behavior as the patrol mode, persecution and combat. We are currently involved in programming the same and when its performance be stable enough to be included in the game, will be in the next update of the playable demo.

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Seguimos trabajando en el desarrollo de Crystal Challenger. En esta ocasión con el modelado y la texturización de un nuevo enemigo para el juego. Una especie de guardián que puede ser encontrado en los distintos niveles de cada mapa. El modelo geométrico, para quienes tengan curiosidad, ha sido realizado en Blender y tiene 951 vértices y 1900 triángulos. Y aunque esta primera aproximación ya es muy válida, el texturizado final variará ligeramente sobre el mostrado.

El enemigo dispondrá de una IA con varios tipos de comportamiento como el modo patrulla, persecución y combate. Actualmente estamos inmersos en la programación de la misma y en cuanto su funcionamiento sea lo suficientemente estable será incluido en el juego y estará presente en la próxima actualización de la demo jugable.

Released the first playable demo of Crystal Challenger so you can see first hand the features of this title and ye may prove its gameplay.

In this demo there are 7 full levels that you can overcome with the help of a number of items scattered throughout each level.

The demo is fully functional although some features are not yet implemented. The objective of this first demo version is to serve approach to the game to check its playability and performance. Both related to the configuration section as those relating to usability during the game.

Of course, given that this is an alpha version, it is expected that some errors may arise during operation or bugs. So any report on the matter would be very beneficial for correction.


On the other hand, we are open to any suggestions and indication. All the feeback will be well received.

In successive deliveries we will include versions for Linux, Mac OS and Android.

Download in http://www.binaryflags.com/en/downloads

We invite you to try it and you to leave your comments.

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Lanzamos la primera demo jugable de Crystal Challenger con el objetivo de que podáis conocer de primera mano las características de este título y podáis probar su jugabilidad.

En dicha demo se incluyen un total de 7 niveles completos que podréis superar con la ayuda de una serie de ítems repartidos a lo largo de cada nivel. Y en la que están disponibles y operativas las funciones más importantes del juego. Tanto las relacionadas con el apartado de configuración como las relativas a la usabilidad durante el juego.

La demo es completamente funcional aunque algunas características aún no están implementadas. El objetivo de esta primera versión demostrativa es servir de aproximación al juego para comprobar su jugabilidad y funcionamiento.

Por supuesto, y dado que se trata de una versión alfa, cabe esperar que puedan surgir algunos errores o bugs durante su funcionamiento. Por lo que cualquier reporte al respecto sería muy beneficioso para su corrección.

Por otro lado, estamos abiertos a cualquier sugerencia e indicación que queráis hacer. Todo el feeback que podáis proporcionar será bien recibido.

En sucesivas entregas incluiremos las versiones para Linux y Mac Os.

Para obtener el fichero del juego podéis ir a http://www.binaryflags.com/descargas

Os invitamos a probarlo y a que dejéis vuestros comentarios.

Crystal Challenger sees the light. After a few months of development is time to show the current status of the project.

Coming soon expand the information with new videos and screenshots.

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Crystal Challenger ve la luz. Despues de algunos meses de desarrollo ha llegado el momento de mostrar el estado actual del proyecto.

Próximamente ampliaremos la información con nuevos videos y capturas.

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