Ця гра тепер доступна у Steam!

Дякуємо за те, що допомогли цій грі потрапити до крамниці Steam. Детальнішу інформацію, в тому числі посилання на сторінку в крамниці, ви можете знайти нижче.

Greenlight виводиться з ужитку. Для отримання додаткової інформації про надсилання ігор у Steam посилайтеся на цей допис.
24 вересня 2013 р. - ix

The Rktcr editing tutorial series continues with disruptable platforms and gems[news.tchow.com].

This tutorial shows how to tag objects so that only the front or back wheels collide with them. Disruptable platforms open up a new world of puzzle possibilities.

17 вересня 2013 р. - ix

In the latest Rktcr[tchow.com] level-editing tutorial, Dynamics and Constraints[news.tchow.com], I show how to use dynamic bodies and constraints to implement this rather convoluted plan:

Read the tutorial here[news.tchow.com].

12 вересня 2013 р. - ix

You can now purchase Rktcr[tchow.com] via the Humble Store widget[tchow.com]. The humble store provides what I consider to be a nicer download experience, in that there isn't any attempt to get you to use a desktop client. (On the flip side, Desura's patching/update process is nicer).

9 вересня 2013 р. - ix

Levels in Rktcr[tchow.com] are made up of four different types of geometry -- polygons, arc-gons, smooths, and paint. In the second installment[news.tchow.com] of my Rktcr editor tutorial series, I talk about how to create and edit each of these types.
Check it out![news.tchow.com]

7 вересня 2013 р. - ix

Since Rktcr 3.1 includes a level editor, it seemed like a good idea to make a tutorial about how to use it. This first tutorial concerns itself with the very basic steps of making a level.

Text version available here[news.tchow.com].

Video version:

< 1  2  3  4  5  6 >
Показані результати 1–5 із 28