This game is now available on Steam!

Thanks for your help in getting this game selected for distribution via Steam. More information including a link to the Steam store page can be found below.

Aritana and the Harpy's Feather
New Gameplay Features
April 12, 2013 - [Duaik] Fafafa

Hello everyone,

Thank you for your support and for your comments regarding the game.

We would like to share some of Aritana’s new features and improvements made so far. All our efforts are based on comments from Steam Community. So, keep in mind we are always listening to you. We hope you like it!

Our major gameplay improvement is the attack system. The traditional head-jumping is out. Now it’s only possible to attack using your staff and it can be done not only on the ground, but also using AoE (Area of Effect) and air movements. Each successful hit will grant an additional attack movement. Putting it all together, Aritana is now able to perform combos.



Another improvement is the movement system. Two different stances are available and it’ll change considerably the gameplay. The first stance is the Power Stance. In this mode, Aritana will be able to perform all the attacks, but he’ll suffer a speed and jump penalty. In other hand, the Agility Stance will boost speed and jump height, but it will be impossible to perform attacks. The player is able to choose how to overcome an obstacle: he can use jump and speed, he can use attacks or he can combine both stances for more acrobatic actions.



Our last topic is the Boost System. After collecting Guaranás, a Boost mode will be available. This will react depending on which stance Aritana is using. If the Agility Stance is on, the Boost mode will grant even more speed and jump height. If the Power Stance is on, slow motion will be enabled and Aritana will execute more accurate attacks.

Therefore, we hope you continue supporting our game and please tell us whether you like it or not. Our efforts together will make Aritana an even greater game.

Best regards,

Duaik Team

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Olá Pessoal,

Obrigado pelo suporte e pelos comentários a respeito do jogo.

Queremos dividir com vocês as modificações que fizemos até agora. Elas foram pensadas em resposta aos pedidos da comunidade do Steam. Espero que gostem!

A maior modificação foi na parte da movimentação. Tentamos deixar o jogo mais interessante e desafiador. Tiramos o pulo na cabeça e o golpe com o bastão, antes realizado apenas no chão, agora pode ser feito no ar! Isso permite que o jogador tenha um ataque de área ou direcione o golpe em três direções distintas podendo realizar combos.



Além disso, o jogador pode jogar utilizando duas posturas diferentes. A primeira, de força, permite que o Aritana realize golpes com o bastão. A segunda, de agilidade, permite que o Aritana corra mais rapido e pule mais alto. Dessa forma, o jogador poderá escolher como superar os obstáculos ou mesmo combinar as duas posturas para realizar golpes mais complexos.



Por fim, as duas posturas terão um modo de Boost. O jogador poderá usar os Guaranás coletados para incrementar, por um tempo, sua postura. Com a agilidade, o jogador terá um maior aumento da velocidade e do pulo. Com a força, o jogador desacelerará o tempo. Isto vai permitir uma maior precisão dos ataques.

Dessa forma, espereamos que a comunidade continue apoiando o nosso jogo. Deixem seus comentários, pois com eles nós podemos mehorar cada vez mais o nosso jogo.

Obrigado,

Equipe Duaik

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1 Comments
[LBR] Djow Apr 15, 2013 @ 2:51pm 
Curtindo.