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Development Update 05: Learning by doing!
7 février 2013 - [APro] MadjackMcMad

Roguelikes are dangerous games and there's a lot to learn. Teaching is important, and there's a middle ground between slow, hand-holdy tutorials and just letting your hero stumble blindly into death. What approach is Dungeonmans taking? Read all about it![www.dungeonmans.com]