Bu oyuna Topluluk tarafından yeşil ışık yakıldı!

Topluluk, bu oyuna olan desteğini gösterdi. Valve, oyunun Steam'de yayınlanması için geliştiriciyle irtibata geçti.

Zombeer ®
1,228 Yorum
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FoxX 3 Ara @ 2:47pm 
Some news to the release?
chrustik9 18 Kas @ 7:03am 
COOL game
Fresh Giant of Bel-Air 14 Kas @ 10:04pm 
necrophilia simulator 2014
Chelentano 31 Eki @ 12:37pm 
I don't know if it is there yet any chance of a Steam release for Zombeer, but Moonbite Games office it's officially closed. I tried to do an internship there a few months ago and they were already closed.
Spadiel 27 Eki @ 6:53pm 
Is this game ever coming out on the PC?
Jacobite01 12 Eki @ 8:59am 
Starting to lose interest now, wtf going on guys not heard nothing in a long time ?
(O.M.)Batya 29 Eyl @ 2:49pm 
Voted
Zorlac 28 Ağu @ 6:11pm 
Had to figure with the dev using text speak (letters in place of full words) that they weren't worth wasting our time on.
Jacobite01 28 Ağu @ 9:40am 
come on nearly september now or you going for a Christmas release ??????????
{UP)DemonCountess 21 Ağu @ 5:19pm 
hmm still no release. D=
CaptainRotton 15 Ağu @ 8:56pm 
it has been 6 months since the release of the PS3 version... I have a feeling it will not come out on PC.
Bbxez 12 Ağu @ 6:33am 
No news yet?
SpiderSenSe7 8 Ağu @ 11:03am 
Im sorry but this is sad still no release if it dosn't come out im moving on >_> i feel like this game is a lost cause now.
loren_clark 2 Ağu @ 10:31am 
any new updates on ETA?
Razorfang 31 Tem @ 6:31pm 
I have to say looking at this game and watching the game play I want to play this cause it looks both fun and silly so please bring it out to steam so we can all have some fun and laughs too
SpiderSenSe7 24 Tem @ 10:10am 
i agree its dissapointing that this game hasn't come out for steam yet will it be released or will it get cancelled i was hoping it would come out months ago but what can you do please release zombeer soon moonbite games?
Bbxez 21 Tem @ 12:40pm 
Getting to the end of July...
Baha 8 Tem @ 3:23pm 
Just downloaded the demo on PS3, and i'm looking forward to see this on steam!
{UP)DemonCountess 5 Tem @ 12:38pm 
It is July now sorry I have been talking up this game and promoting heavy. Really want this game to come on steam.
{UP)DemonCountess 25 Haz @ 11:14pm 
So shouldnt you guys work on releasing this game for PC then work on a new game. You choose to work a new game and do the opposite. Breaking my heart
Bbxez 24 Haz @ 10:56am 
Almost the end of june...
DeRdHaL 11 Haz @ 12:02pm 
quant sortira??????
Xeom 4 Haz @ 4:43pm 
para cuando ¿? dios
Bbxez 31 May @ 8:30am 
So, hows the release for pc coming along?
You don't need permission from plants and zombies to sell their image in your game?
Moonbite_Games  [yaratıcı] 30 Nis @ 5:42am 
Hi @Assassin4u

we understand U
We haver the PC version ready ;))
Now waiting last steps ...

We love develop games ... but the administrative issues ... @.@
Moonbite_Games  [yaratıcı] 30 Nis @ 5:40am 
Thx @SpiderSenSe7 !!

we're really really near :DD
Moonbite_Games  [yaratıcı] 30 Nis @ 5:26am 
Hi @The Awsome Gamer {TAG}

we love Planst Vs Zombies :))
and we love tributes, parodies :))

Assassin4u 27 Nis @ 8:30am 
Hope the pc version comes out soon? Been waiting a LOOOONNNNGGG time for it.
SpiderSenSe7 21 Nis @ 2:20am 
i look forward to playing this game it seems interesting and funny love the involvment of multiple showes blended together perfectly ;)
The Awsome Gamer {TAG} 11 Nis @ 12:06pm 
is that...the sunflower from plants vs zombies on jessicas shirt?
Moonbite_Games  [yaratıcı] 9 Nis @ 1:44am 
Hi @Bbxez
And we need it too !!
We have the PC version ready ... now we continue with papers and papers and papers ...
but we'll finish soon !!!
Thx for your patient ^.^
Bbxez 30 Mar @ 5:12am 
Pls Zombeer, still hype, need want pls
Moonbite_Games  [yaratıcı] 28 Mar @ 2:30am 
@bbrock1 XDDD
To be honest ... well ... 2billion dollars is a lot of money ... but frankly, we have developed Zombeer because it's the crazy game we wanted to play, money is important but it's not all ;)
bbrock1 27 Mar @ 11:43am 
Just hoping it gets to PC before Zuckerburg tries to snatch you guys up and mess up your project like they are the Oculus Rift. Dont think I can take anymore bad news this week ;)
Moonbite_Games  [yaratıcı] 27 Mar @ 4:12am 
Hola @-CG- CHEAPEST GAMES


muchas gracias por tantos y tan buenos consejos :))
Finalmente estamos decidiendo si publicar por nuestra cuenta o de la mano de un publisher ... lo cierto es que como developers estupendo ... pero desarrollar y publicar a la vez ... @.@


Moonbite_Games  [yaratıcı] 27 Mar @ 2:34am 
Hi @uake
Thanks !
I sent it to our CTO to analyze it ... we really would like to port the game U.U
Moonbite_Games  [yaratıcı] 27 Mar @ 2:32am 
Hi @bbrock1

No, the consoles dont required us to wait.
we've finished the Steam SDK integration ... now we're ready to send the game to Unity :))

Meantime we were talking with a few publishers ... frankly: we are a very small developers team ... and we need a few help to release the PC version offering a good service :)))
Anyway, we're in the last days before the PC release !!!
bbrock1 18 Mar @ 8:13am 
Are the consoles prohibiting you from releasing to PC or are you required to wait a certain amount of time before releasing to PC?
Gazzer96 14 Mar @ 8:53am 
@Monbite_Games: I have found something that may help when you decided to port it over to Linux: http://youtu.be/NTrs249bgs4?t=1m16s
2mightyme 14 Mar @ 5:10am 
Finalmente recordar que los análisis/reviews son importantes y veo que por ahora, el juego en la única plataforma en la que ha sido lanzada -ps3- no goza precisamente de positivas opiniones, al menos, por parte de 'la prensa especializada'. Siempre hay 'formas' de cambiar esos números en caso de que el producto no llegue a la perfección que concebimos en su día... ahí de nuevo entra el marketing para cambiar un número por otro.

Cómo ya digo, buscar amplitud de mercado es esencial en casos de pequeños desarrolladores, y por tanto, sin marketing estáis perdidos.

Y tras este ladrillo os dejo ( si queréis borrarlo porque os emborrona el muro de comentarios, sin problemas)

Espero que algún que otro consejo os sirva, a ver si vemos a Zombeer vender bien y gustar al público en general, jeje.

-Un estudiante de económicas, concretamente de Marketing e Investigación de Mercados.
2mightyme 14 Mar @ 5:06am 
Quizás para próximos proyectos deberíais tener en cuenta servicios relativos al crowfunding/financiación colectiva, dónde tu presentas tu idea y ves desde un primer momento si va a tener aceptación o no para los futuros potenciales clientes, además de gozar de un feedback inmejorable en caso de se incluyan accesos anticipado al juego.

Una opción que debe ser vuestro último recurso para lanzar a conocer el juego es citarlo en Humble Bundle como juego incluido, digo último recurso porque ya sabemos lo que suele pagar la gente por los productos en ese servicio y el poco beneficio que obtienen los creadores, y una vez un juego entra ahí es muy dificil que los consumidores vuelvan adquieran el producto a un precio superior - al menos en los caso de juegos indie, en el Humble Bundle de EA no pasó eso puesto que eran juegos AAA - ; es un concepto que se aleja de las 'rebajas' de otros portales y puede ser un arma de doble filo.
2mightyme 14 Mar @ 5:04am 
Internet da muchísimas posibilidades, solo hay que enfocarlo bien; por otro lado creo que no hace falta comentar la importancia de acudir a toda feria a la que se pueda asistir y promocionar el producto.

Sobre el tema del distribuidor no sé como irá Greenlight pero no significa que tengáis que ceñiros solo a él en lo relativo a la versión PC, podéis dirigos a distintos GO*, GreenManG** (no completo los nombres pues al ser competidores de STEAM no se si en las bases legales estará permitido si quiera el nombrarlas) y portales de mismo cometido, distribución digital de juegos para PC; tener en cuentas otras plataformas emergentes como son las del mercado móvil y tablets, etc.
2mightyme 14 Mar @ 4:57am 
Veo que sois un estudio español, con vuestro permiso cambio al idioma oficial pues.

Tenéis distintas formas que solo os tomarían tiempo y no dinero.

Para empezar la cuenta de Twittter parece una nimiedad pero hoy en día en esencial, tenéis que subir esos followers y en general la actividad como sea, un buen community manager hace milagros.

Truquillos son comentar en twitters de blogs de videojuegos o temática relacionada con vuestro producto para ir creando una red más amplia, lo mismo sería aplicable a facebook. También por otro lado tenéis la posibilidad de utilizar el boom de los 'youtubers' para contactar con varios por si les interesa, en muchos caso lo harán gratis simplemente porque les nombreis en vuestros twitters, en caso de aquellos con más popularidad pues es posible que se nieguen si el juego no está a la altura o que a cambio, le ofrezcais el juego sin coste alguno.
Moonbite_Games  [yaratıcı] 14 Mar @ 2:17am 
@Quake we would like, but in the first release it will not, but we can try it if there are players enough that want it :)
Moonbite_Games  [yaratıcı] 14 Mar @ 2:15am 
@CHEAPEST GAMES U.U
You're right ... we're developers ... that's the reason why we'll probably work with a cool publisher for the PC release ... if you have any suggestion ...
2mightyme 13 Mar @ 5:48pm 
You guys need to improve your marketing skills...
Gazzer96 13 Mar @ 2:39pm 
Will this have Linux support?
Moonbite_Games  [yaratıcı] 10 Mar @ 10:40am 
Thx @REDAURA !! :))
REDAURA 3 Mar @ 8:39pm 
cooooool game