해당 게임을 커뮤니티가 Greenlit 하였습니다!

커뮤니티에서 본 게임에 흥미를 내비쳤습니다. Valve에서 개발자에게 해당 게임을 Steam에서 발매할 의사가 있는지 물어보고자 연락을 취하였습니다.

Zombeer ®
1,223개 댓글
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Jacobite01 2014년 10월 12일 오전 8시 59분 
Starting to lose interest now, wtf going on guys not heard nothing in a long time ?
[Ms]Fatal™ 2014년 9월 29일 오후 2시 49분 
Voted
Zorlac 2014년 8월 28일 오후 6시 11분 
Had to figure with the dev using text speak (letters in place of full words) that they weren't worth wasting our time on.
Jacobite01 2014년 8월 28일 오전 9시 40분 
come on nearly september now or you going for a Christmas release ??????????
{UP}DemonCountess 2014년 8월 21일 오후 5시 19분 
hmm still no release. D=
CaptainRotton 2014년 8월 15일 오후 8시 56분 
it has been 6 months since the release of the PS3 version... I have a feeling it will not come out on PC.
Bbxez 2014년 8월 12일 오전 6시 33분 
No news yet?
SpiderSenSe7 2014년 8월 8일 오전 11시 03분 
Im sorry but this is sad still no release if it dosn't come out im moving on >_> i feel like this game is a lost cause now.
loren_clark 2014년 8월 2일 오전 10시 31분 
any new updates on ETA?
Razorfang 2014년 7월 31일 오후 6시 31분 
I have to say looking at this game and watching the game play I want to play this cause it looks both fun and silly so please bring it out to steam so we can all have some fun and laughs too
SpiderSenSe7 2014년 7월 24일 오전 10시 10분 
i agree its dissapointing that this game hasn't come out for steam yet will it be released or will it get cancelled i was hoping it would come out months ago but what can you do please release zombeer soon moonbite games?
Bbxez 2014년 7월 21일 오후 12시 40분 
Getting to the end of July...
Baha 2014년 7월 8일 오후 3시 23분 
Just downloaded the demo on PS3, and i'm looking forward to see this on steam!
{UP}DemonCountess 2014년 7월 5일 오후 12시 38분 
It is July now sorry I have been talking up this game and promoting heavy. Really want this game to come on steam.
{UP}DemonCountess 2014년 6월 25일 오후 11시 14분 
So shouldnt you guys work on releasing this game for PC then work on a new game. You choose to work a new game and do the opposite. Breaking my heart
Bbxez 2014년 6월 24일 오전 10시 56분 
Almost the end of june...
DeRdHaL 2014년 6월 11일 오후 12시 02분 
quant sortira??????
jorgemeneses89 2014년 6월 4일 오후 4시 43분 
para cuando ¿? dios
Bbxez 2014년 5월 31일 오전 8시 30분 
So, hows the release for pc coming along?
<fluffy> 2014년 5월 13일 오전 9시 41분 
You don't need permission from plants and zombies to sell their image in your game?
Moonbite_Games  [작성자] 2014년 4월 30일 오전 5시 42분 
Hi @Assassin4u

we understand U
We haver the PC version ready ;))
Now waiting last steps ...

We love develop games ... but the administrative issues ... @.@
Moonbite_Games  [작성자] 2014년 4월 30일 오전 5시 40분 
Thx @SpiderSenSe7 !!

we're really really near :DD
Moonbite_Games  [작성자] 2014년 4월 30일 오전 5시 26분 
Hi @The Awsome Gamer {TAG}

we love Planst Vs Zombies :))
and we love tributes, parodies :))

Assassin4u 2014년 4월 27일 오전 8시 30분 
Hope the pc version comes out soon? Been waiting a LOOOONNNNGGG time for it.
SpiderSenSe7 2014년 4월 21일 오전 2시 20분 
i look forward to playing this game it seems interesting and funny love the involvment of multiple showes blended together perfectly ;)
The Awsome Gamer {TAG} 2014년 4월 11일 오후 12시 06분 
is that...the sunflower from plants vs zombies on jessicas shirt?
Moonbite_Games  [작성자] 2014년 4월 9일 오전 1시 44분 
Hi @Bbxez
And we need it too !!
We have the PC version ready ... now we continue with papers and papers and papers ...
but we'll finish soon !!!
Thx for your patient ^.^
Bbxez 2014년 3월 30일 오전 5시 12분 
Pls Zombeer, still hype, need want pls
Moonbite_Games  [작성자] 2014년 3월 28일 오전 2시 30분 
@bbrock1 XDDD
To be honest ... well ... 2billion dollars is a lot of money ... but frankly, we have developed Zombeer because it's the crazy game we wanted to play, money is important but it's not all ;)
bbrock1 2014년 3월 27일 오전 11시 43분 
Just hoping it gets to PC before Zuckerburg tries to snatch you guys up and mess up your project like they are the Oculus Rift. Dont think I can take anymore bad news this week ;)
Moonbite_Games  [작성자] 2014년 3월 27일 오전 4시 12분 
Hola @-CG- CHEAPEST GAMES


muchas gracias por tantos y tan buenos consejos :))
Finalmente estamos decidiendo si publicar por nuestra cuenta o de la mano de un publisher ... lo cierto es que como developers estupendo ... pero desarrollar y publicar a la vez ... @.@


Moonbite_Games  [작성자] 2014년 3월 27일 오전 2시 34분 
Hi @uake
Thanks !
I sent it to our CTO to analyze it ... we really would like to port the game U.U
Moonbite_Games  [작성자] 2014년 3월 27일 오전 2시 32분 
Hi @bbrock1

No, the consoles dont required us to wait.
we've finished the Steam SDK integration ... now we're ready to send the game to Unity :))

Meantime we were talking with a few publishers ... frankly: we are a very small developers team ... and we need a few help to release the PC version offering a good service :)))
Anyway, we're in the last days before the PC release !!!
bbrock1 2014년 3월 18일 오전 8시 13분 
Are the consoles prohibiting you from releasing to PC or are you required to wait a certain amount of time before releasing to PC?
Gazzer96 2014년 3월 14일 오전 8시 53분 
@Monbite_Games: I have found something that may help when you decided to port it over to Linux: http://youtu.be/NTrs249bgs4?t=1m16s
2mightyme 2014년 3월 14일 오전 5시 10분 
Finalmente recordar que los análisis/reviews son importantes y veo que por ahora, el juego en la única plataforma en la que ha sido lanzada -ps3- no goza precisamente de positivas opiniones, al menos, por parte de 'la prensa especializada'. Siempre hay 'formas' de cambiar esos números en caso de que el producto no llegue a la perfección que concebimos en su día... ahí de nuevo entra el marketing para cambiar un número por otro.

Cómo ya digo, buscar amplitud de mercado es esencial en casos de pequeños desarrolladores, y por tanto, sin marketing estáis perdidos.

Y tras este ladrillo os dejo ( si queréis borrarlo porque os emborrona el muro de comentarios, sin problemas)

Espero que algún que otro consejo os sirva, a ver si vemos a Zombeer vender bien y gustar al público en general, jeje.

-Un estudiante de económicas, concretamente de Marketing e Investigación de Mercados.
2mightyme 2014년 3월 14일 오전 5시 06분 
Quizás para próximos proyectos deberíais tener en cuenta servicios relativos al crowfunding/financiación colectiva, dónde tu presentas tu idea y ves desde un primer momento si va a tener aceptación o no para los futuros potenciales clientes, además de gozar de un feedback inmejorable en caso de se incluyan accesos anticipado al juego.

Una opción que debe ser vuestro último recurso para lanzar a conocer el juego es citarlo en Humble Bundle como juego incluido, digo último recurso porque ya sabemos lo que suele pagar la gente por los productos en ese servicio y el poco beneficio que obtienen los creadores, y una vez un juego entra ahí es muy dificil que los consumidores vuelvan adquieran el producto a un precio superior - al menos en los caso de juegos indie, en el Humble Bundle de EA no pasó eso puesto que eran juegos AAA - ; es un concepto que se aleja de las 'rebajas' de otros portales y puede ser un arma de doble filo.
2mightyme 2014년 3월 14일 오전 5시 04분 
Internet da muchísimas posibilidades, solo hay que enfocarlo bien; por otro lado creo que no hace falta comentar la importancia de acudir a toda feria a la que se pueda asistir y promocionar el producto.

Sobre el tema del distribuidor no sé como irá Greenlight pero no significa que tengáis que ceñiros solo a él en lo relativo a la versión PC, podéis dirigos a distintos GO*, GreenManG** (no completo los nombres pues al ser competidores de STEAM no se si en las bases legales estará permitido si quiera el nombrarlas) y portales de mismo cometido, distribución digital de juegos para PC; tener en cuentas otras plataformas emergentes como son las del mercado móvil y tablets, etc.
2mightyme 2014년 3월 14일 오전 4시 57분 
Veo que sois un estudio español, con vuestro permiso cambio al idioma oficial pues.

Tenéis distintas formas que solo os tomarían tiempo y no dinero.

Para empezar la cuenta de Twittter parece una nimiedad pero hoy en día en esencial, tenéis que subir esos followers y en general la actividad como sea, un buen community manager hace milagros.

Truquillos son comentar en twitters de blogs de videojuegos o temática relacionada con vuestro producto para ir creando una red más amplia, lo mismo sería aplicable a facebook. También por otro lado tenéis la posibilidad de utilizar el boom de los 'youtubers' para contactar con varios por si les interesa, en muchos caso lo harán gratis simplemente porque les nombreis en vuestros twitters, en caso de aquellos con más popularidad pues es posible que se nieguen si el juego no está a la altura o que a cambio, le ofrezcais el juego sin coste alguno.
Moonbite_Games  [작성자] 2014년 3월 14일 오전 2시 17분 
@Quake we would like, but in the first release it will not, but we can try it if there are players enough that want it :)
Moonbite_Games  [작성자] 2014년 3월 14일 오전 2시 15분 
@CHEAPEST GAMES U.U
You're right ... we're developers ... that's the reason why we'll probably work with a cool publisher for the PC release ... if you have any suggestion ...
2mightyme 2014년 3월 13일 오후 5시 48분 
You guys need to improve your marketing skills...
Gazzer96 2014년 3월 13일 오후 2시 39분 
Will this have Linux support?
Moonbite_Games  [작성자] 2014년 3월 10일 오전 10시 40분 
Thx @REDAURA !! :))
REDAURA 2014년 3월 3일 오후 8시 39분 
cooooool game
Moonbite_Games  [작성자] 2014년 3월 3일 오전 3시 46분 
Thx @Assassin4u !!

we're finishing with the administrative issues ... we'll know the release date soon !!
Thx for your patiente U.U
Assassin4u 2014년 3월 1일 오전 5시 59분 
Hope the pc version releases soon? Been waiting a long time for it.
pyrowolf242 2014년 2월 24일 오후 2시 47분 
keep me posted it sounds fun to play and i like shooting zombies
Moonbite_Games  [작성자] 2014년 2월 24일 오전 2시 20분 
Hi @pyrowolf242

we can give you a final date yet. But I can tell you that the PC version is finished and we are ready ... now we're working in the release issues ;)
pyrowolf242 2014년 2월 20일 오후 4시 06분 
@Moonbite_games how soon untill it is posted on here