Portal 2
Jumping Light 2.0
17 comentário(s)
SpielSatzFail 6/jul./2019 às 8:22 
There's another possible exploit left, please see here: https://youtu.be/XGSRXqrMgYI
Pauldor 13/set./2012 às 9:07 
Cool ! :)
BadddWolf 14/jun./2012 às 11:08 
J'ai (finalement) réussi à la finir même si j'ai des doutes sur le fait que je l'ai fini comme il le fallait, cependant ça reste sympa !
The Flying Claw 8/jun./2012 às 19:11 
Same as Baxter; I completed this puzzle via some loopholes in the game. I don't think I found the solution that Elarcis had intended.
Baxter 4/jun./2012 às 7:42 
Not sure if the solution I found was the intended solution, but it was nice nonetheless :)
Nicotyrox 19/mai./2012 às 2:46 
Pouce rouge : la présence d'eau aurait pu être utile pour laver certaines surfaces tels qu'un cube
Phonon 15/mai./2012 às 9:05 
Map assez difficile quoi que très bien ! Je crois que je ne l'ai pas fini de manière conventiennel non plus x)
Judgy 12/mai./2012 às 17:57 
Map bien mais assez facile, je n'ai eu besoin que d'un seul bouton et d'un peu de rapidité x)
Lars  [autor(a)] 11/mai./2012 às 8:53 
Ronald, ton message a été supprimé : La balise ne fonctionne pas.
Lars  [autor(a)] 10/mai./2012 às 23:51 
Je ne me base jamais sur l'aléatoire. Si tu as été obligé de faire un gros bricolage pour finir la salle, c'est que ce n'est pas comme ça qu'il fallait faire.
Gregtheworm 10/mai./2012 às 11:29 
Super map fanchement, j'ai mit un petit momment a capter dans quel ordre faire les choses mais la difficulté reste bien dosée, et l'idée de base est vraiment bonne !
Ilraenn 10/mai./2012 às 9:38 
Oua! Quelle ingéniositée! J'ai eu du mal à la finir cette salle x_x
Nag 10/mai./2012 às 7:26 
tous simplement excellente. Une fois de plus la difficulté est bien jaugée.
Anima Exhalare[FR] 10/mai./2012 às 4:37 
Encore de très bonnes idées ! T'aime bien mettre plein de bouton pour pas beaucoup de cubes toi !

Une fois encore la difficulté est bien jaugé il suffit juste de raisonner de la bonne façon (le plus difficile) et ensuite on arrive au bout tranquillement.

Personnellement j'ai pas mal bloquer sur l'ordre qui est un peu sadique
DuskBeast 10/mai./2012 às 4:22 
Je me remet doucement à Portal et les rouages de ma logique sont un peu rouillés. Mais j'ai réussi (après de nombreuses tentatives infructueuses) à trouver la solution tout en me disant (Raah ! mais qu'est-ce que je suis c[Censored] quand je m'y met !" x)Sinon, pour répondre à NecrosX, je vois ce que tu veux dire avec le coup aléatoire du cube, car je l'ai moi-même fait au début, puis j'ai essayé en laissant le cube derrière-moi plutôt que de le lancer vers le second interrupteur. =D
Sinon, j'attend de voir la prochaine, fais-en une bien sadique, bien tordue, bien... complexe ! J'adore ce genre de casses-têtes bien sadique ! >=D
Melodice 10/mai./2012 às 4:02 
Fini ! Vraiment sympa, de bonnes idées encore une fois ;) Juste le moment du passage du cube pour le poser sur le bouton pour désactiver la grand porte de champ de force, je l'ais passé en le jeton sur du bleu, ce qui étais totalement aléatoire vu que je devais rester sur le bouton derrière :P. Je ne sais pas si sa devais se dérouler comme sa mais je l'ai terminé ^^. Continus tes map Elarcis, on en veux encore ! :D
Melodice 10/mai./2012 às 3:41 
Je test tout de suite ! :)