Schloss Sjel Blad [Deutsch/German]
517 Comments
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[dSR] Jabels  [author] 21 hours ago 
@fscheel: Ein genaues Datum kann ich dir nicht nennen, da ich nur unregelmäßig daran arbeite... Aber es kommt ganz sicher ;)
fscheel Jul 6 @ 6:56am 
Kanst du ein datum für die nachste deutsche version sagen oder das überhaupt mal eine neue version rauskomt den ich hätte gerne mal die katakomben deutsch nicht Spanisch oder sonstwas

Ich würde mich über eine nachricht freuen im voraus Danke :)
[dSR] Jabels  [author] Jun 24 @ 2:46am 
@Yosqoen: Es kommen noch Updates, keine Sorge ;) Bin nur in letzter Zeit sehr beschäftigt, daher kam seit längerem nichts mehr :)
Yosqoen Jun 23 @ 1:13pm 
ok evt würdes du noch paar Update für diesen burg weiter machen? >.< ich liebe diesen Mod! >.<

Mfg
[dSR] Jabels  [author] Jun 23 @ 1:05pm 
@Yosqoen: Ah, achso ^^ Eigentlich sollte dies nicht passieren, allerdings gibt es eine Möglichkeit, sich dagegen abzusichern: Gehe in den Ordner: C:\\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data und erstelle eine Kopie der Mod (besteht in der Regel immer aus einer .bsa und einer .esm-Datei, im Falle von dieser hier den Dateien "sjel blad castle_GERMAN.bsa" und "sjel blad castle_GERMAN.esp") und verschiebe sie in einen Ordner, den du irgendwo anders anlegst (nicht im Data-Ordner, da du sonst die Mod doppelt drinnen hast, könnte zu Abstürzen führen, am besten auf dem Desktop o.ä.). Sollte dann mal eine Mod weg sein, hast du immer noch dein Backup ;) Allerdings musst du das auch nach jeder Aktualisierung der Mod machen, da sie ja sonst nicht aktuell bleibt!
Yosqoen Jun 23 @ 12:40pm 
Ich möchte gerne Ihren Mods behalten, aber was passiert wenn sie diesen mods im steam löscht? Lösch sich dann Automatisch ihren Mods von meine Skyrim spiel?

Mfg
[dSR] Jabels  [author] Jun 23 @ 11:42am 
@Yosqoen: Ich verstehe leider nicht ganz, was deine Frage ist, würde dir aber gern helfen ;) Was möchtest du wissen?
Yosqoen Jun 23 @ 10:09am 
Mal eine Frage an euch allen, was passiert wenn einer die die selber mods (Erstellt haben hier in dieser seite entfernt haben) verliere ich auch die mods oder bleben die Gespeichert?

Danke schon mal.
meineneueaddy Jun 14 @ 6:55pm 
hallo ich habe einen versteckten raum entdeckt .. der burner überhaupt ... aber ich komme nicht rein ohne den schlüssel .. wo isnd er? ansonsten erkläre mir bitte warum ich dass nicht selber nachträglich machen mittels creation kit? wann kommen die catakomben ... bitte erledige dass dann gibts einen FEEEEEEEEEETTTEN daumen nach oben. :D
DaBozZKIng May 7 @ 7:34pm 
der beste schloß house mod geil
LeonZ May 6 @ 8:16am 
so ne art belagerungs missionen wären auch geil wo man dann die festung verteidigen muss
The_Draco Apr 30 @ 6:38am 
also die ringe gehen (je nachdem) mit in die rüstungstruhe in der waffenkammer, wenn die da nich sind, dann im heiligtum beim verzauberungstisch in einer der kleinen kisten^^

was die tranke und das essen angeht, kommt drauf an ob du ein paar replacer oder sowas für tränke und so benutzt, könnte dabei passieren das die mod die nichmehr erkennt...
hoffe das hilft dir weiter^^

aber was ich mich frage is, wie lange uns der überseitzer noch warten lässt, in englisch is version 1.44 schon nen gutes stück lang draußen... freu mich jedenfalls schon drauf
delia94 Apr 17 @ 9:01am 
Wo komme denn die Ringe und Ketten (verzaubert und unverzaubert) wenn man sie ins Lager der Leere legt und dies sortieren lässt? Ich finde die nämlich nirgends.
Bei mir werden die Tränke und das Essen, wenn ich sie ins Lager der Leere packe, nicht einsortiert, wenn ich darauf klicke.
Sonst eine super Mod. Daumen hoch. ^^
The_Draco Apr 6 @ 3:17pm 
ich hab da mal ne kleine frage, hab die mod ja schon paar wochen und hab gesehen das auch ein "hofnarr" geplant is, kommt der mit dem update oder erst später??? und was anderes, kannst du das schloss auch hartfire friendly machen, also das man mit frau und kind rein ziehen kann??? wäre genial^^
[dSR] Jabels  [author] Mar 24 @ 1:51pm 
@Iceee: Update kommt bald, leider finde ich nie Zeit, mich mal da hinzusetzen :/ Story bleibt noch ein bisschen unter Verschluss, lass dich überraschen ;) Wenn dir das hier gefällt, check doch ruhig mal meine anderen Mods, würde mich freuen :)
Iceee Mar 24 @ 1:32pm 
Ich muss dich/euch ja nochmal loben für dieses wundervolle Werk!!!!
Klar gibt es hier und da ein paar wünsche, aber die sind nicht wirklich wichtig finde ich.
Eine Frage hätte ich noch. Gibt es Irgendwie demnächst Updates oder so wegen der Kypt?
Was ich total toll finde ist ja die Geschichte mit der Story an der gearbeitet werden soll und das man dadurch anspruch auf die Burg erhebt. Kann man schon näheres sagen dazu? Wann sie eventuell fertig gestellt ist?
elenorfighter Mar 24 @ 8:52am 
das kann sein ich hab ein paar neu mod gezogen aber das waren eher texturen mods und der Left ring mod ich schau mal was passiert wenn ich die wieder runter nehme
[dSR] Jabels  [author] Mar 24 @ 8:10am 
@elenorfighter: Sowas gibt es bei Steam gar nicht, dann müsste man schon die ganze Workshop-Seite runternehmen ;) Vermutlich hast du irgendeine neue Mod installiert, die Flächen in diesem Gebiet bearbeitet und von deiner Mod Load Order bevorzugt wird. Das Problem scheint aber auch bei anderen aufgetreten zu sein, wenn du die passende Mod dazu finden solltest, sag bitte Bescheid, das wäre eine große Hilfe!

Mit freundlichen Grüßen,
Jeremias Bohn
elenorfighter Mar 24 @ 3:04am 
sag mal wird der mod gewartet???? das Schloss ist weg ohne das ich es deaboniert habe.
und das problem ist was ich im Schloss so zeimlich alles gelagert habe was ich hab Gold Waffen Daedra artefakte.
[dSR] Jabels  [author] Mar 22 @ 5:04am 
Das ist durchaus seltsam... Woran das liegt kann ich leider auch nicht sagen :/
Iceee Mar 21 @ 4:50pm 
Mit dem Teleportsystem also stehe vor der Kugel, drücke E, und dann der Effekt und Sound, dann loading screen und Fehler. Aber wie gesagt nicht immer komischerweise
[dSR] Jabels  [author] Mar 21 @ 3:59pm 
Teleportierst du dich mit dem Zauber oder dem Teleportsystem dort hin?
Iceee Mar 21 @ 12:12pm 
Also den Weg zufuß bekomme ich hin nur das teleportieren mag er meist nicht, manchmal klappt es manchmal eben nicht. Also an meinem System kann es meiner Meinung nach sicher nicht liegen. :)
Iceee Mar 21 @ 11:54am 
Also ich versuche nur dorthin zu porten. Weiß nicht ob es funzt, wenn ich nur so den Weg hinlaufe werde ich grad mal testen.
[dSR] Jabels  [author] Mar 20 @ 5:38am 
@Iceee: Passiert das nur beim Teleportieren oder auch beim Betreten des Raumes? Sollte es allgemein passieren, könnte es vielleicht an deinem System liegen, der Raum ist wesentlich hardwarehungriger als die restliche Mod und Skyrim selbst...
Iceee Mar 19 @ 5:33pm 
Mein Spiel stützt meist ab, sobald ich mich zu den Haustieren teleportieren möchte.. Gibt es da irgendwie nen einfachen Trick, dass es eventuell nicht mehr passiert?
A.L.E.X(sometimes on) Mar 4 @ 5:48am 
sky ui hab ich net,oder sowas ähnliches;hab zwar 150 mods aber die haben meist mit quests oder waffen oder rüstungsgegenständen zu tun:D
[dSR] Jabels  [author] Mar 4 @ 5:46am 
Also das Geld kannst du nicht auswählen und in den Schatzhaufen schieben, obwohl das Fenster sich öffnet? Das ist seltsam, da das dann ein Problem mit einer Mod oder ein Fehler deiner Skyrim-Daten sein muss... Benutzt du irgendeine Mod, die Inventar-/Handelsbildschirme überarbeitet, wie SkyUI?
A.L.E.X(sometimes on) Mar 4 @ 5:44am 
das fenster geht auf;will einzahlen,hab das geld noch;es passiert aber nichts
[dSR] Jabels  [author] Mar 4 @ 5:43am 
Wählst du den Schatzhaufen an oder nicht? Geht das zugehörige Fenster nicht auf? Hast du das Gold bereits eingezahlt und passiert dann nichts? Solche Infos brauche ich ;)
A.L.E.X(sometimes on) Mar 4 @ 5:25am 
naja ich habe 100000 das ich einzahlen will;passiert halt nichts:/
[dSR] Jabels  [author] Mar 4 @ 5:24am 
@Alex: Wenn ich etwas einzahlen möchte, kann ich das auch tun. Anschließend fällt, je nach Geldmenge, die eingezahlt wurde, ein Haufen Schatzgüter auf den Haufen und, je nachdem, ob genug eingezahlt wurde, wächst auch der Goldhaufen auf dem Boden. Bitte beschreibe doch näher dein Problem (sprich: was genau machst du und in was resultiert dies (bzw. nicht)?)
A.L.E.X(sometimes on) Mar 3 @ 6:07pm 
es gibt nen bug in der schatzkammer;wenn du was einzahlen willst passiert nichts,ansonsten scheinst alles in ornung zu sein
MezZoMixX Mar 1 @ 1:34pm 
ah ok, danke für die Antwort. Super Arbeit, die hier geleistet wird! :)
[dSR] Jabels  [author] Mar 1 @ 1:19pm 
@VennoN: Die Version auf Nexus ist vom Modder selbst, nicht von mir hochgeladen worden, ich habe daher keinen Einfluss darauf, ob diese Version in Deutsch geupdatet wird oder nicht. Ich kann sbrownx aber gern darauf ansprechen, sodass er diese Version mal aktualisiert ;)
MezZoMixX Mar 1 @ 12:30pm 
Eine kurze Frage: Warum wird die Version bei Nexus eigentlich nicht aktualisiert? Die ist noch immer bei 1.2a.
[dSR] Jabels  [author] Feb 10 @ 1:16pm 
PS: In der Anpassungskammer kannst du die automatischen Trigger deaktiveren und auf Hebelschalter umstellen, wenn es zu problematisch wird ;) Wurde reingepatcht, um eine zweckmäßige Lösung vorerst einzubauen, bis das Problem behoben wurde :)
[dSR] Jabels  [author] Feb 9 @ 1:06am 
@Iceee: Wird, wenn der Fehler gefunden wird, gefixt ^^ Aber danke :)
Iceee Feb 8 @ 3:21pm 
Eine Grandiose Mod!!! Ich liebe dieses Schloss einfach!
Was ich manchmal schade find sind die Trigger von den Brücken oder "Toren" das die manchmal triggern obwohl sie es nicht sollen... wie z.B am Haupttor, aus der Burg Richtung Berg geht, kommen die "Stacheln" obwohl man raus möchte ^^

Aber dennoch super geil!
[dSR] Jabels  [author] Jan 24 @ 6:36am 
@Hoffy: So lang ist die Mod noch gar nicht online... Und da hier alle Updates auf freiwilliger Basis in unserer Freizeit erstellt werden und wir dafür auch keine Bezahlung in irgendeiner Form erhalten, darf man sich wohl auch das Recht herausnehmen, Updates mitunter erst nach längerer Zeit zu veröffentlichen, oder?
Hoffy Jan 24 @ 2:33am 
@ Dr. Jeremias Bohn: na hoffentlich dauert es nicht wieder ein Jahr bis zum nächsten Update
[dSR] Jabels  [author] Jan 21 @ 7:12am 
@Hoffy: Neues Update ist bereits in Arbeit ;) Genauer Termin steht natürlich aber nicht fest ;)
Hoffy Jan 21 @ 4:09am 
Problem gelöst, weist du wann ein neues Update kommt
Hoffy Jan 19 @ 9:12am 
jaa die Barden Quest :D, öh irgendwie klappt die " Kammer für Haustiere " nicht, stürzt jedesmal dann das Spiel ab
[dSR] Jabels  [author] Jan 19 @ 9:06am 
Versuch mal, einen neuen Spielstand zu machen. Eine Quest gibt es schon ;)
Hoffy Jan 19 @ 8:37am 
@Dr. Jeremias Bohn: Wäre aber echt cool. Aso wäre es möglich Quest in den Schloss einzufügen und Personen die miteinander reden. Ganz schön ruhig im Schloss, da bekommt man ja Angst.
[dSR] Jabels  [author] Jan 19 @ 7:50am 
@Hoffy: Das wäre ein Feature, dass nur durch das Hearthfire-DLC eingefügt wurde. Da allerdings wenige dieses besitzen, wird es nicht als zusätzliche Voraussetzung eingefügt.
Hoffy Jan 19 @ 7:46am 
Also bei mir gibt es keine Probleme, außer das es kleinere Bugs sind, die aber nicht so stören.
Es ist megarießig und hoffe es wird noch größer :p...vll gibt es noch mehr neue Sachen zum endecken. :D :D
Was ist mir wünsche, das man in den Schloss wohnen kann und mit seine Frau/Mann und Kinder.
[dSR] Jabels  [author] Jan 11 @ 4:59am 
Wie gesagt, es gibt nur die unten stehenden Möglichkeiten, die das Problem verursachen. Gehe einfach alles mal durch, an irgendeinem der 4 möglichen Probleme muss es liegen. Ich habe ca. 30 Mods installiert und alles läuft super. Wenn die Grafikmods und die Better Town Mods aus Versehen dort etwas geändert haben und in der Load Order die Sjel Blad-Mod überschreiben, findet man dort halt nichts ;)
Xtra Jan 10 @ 5:10pm 
Ich nutze nur Grafik Mods und die Better Town Mods...aber in dem Gebiet ist nix....Habe auch z.B ein anderen Mod der funktioniert aber dennoch würde ich gerne andere auspobieren :/