Ritual Steel - Reanimation Enchantment
54개 댓글
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^0Rogue^2Chance 2014년 12월 22일 오후 7시 08분 
where is it located
Ze Fesitve PI-HIRO 2014년 6월 17일 오후 11시 55분 
And what was that armor? :3
Ze Fesitve PI-HIRO 2014년 6월 17일 오후 11시 54분 
My skyrim CTDs when i get past the bethesda thing, i think it's this mod, because i'm still in the cave :P But i do have the necrobow one :D
Ze Fesitve PI-HIRO 2014년 6월 17일 오후 11시 46분 
Is the bow's skin Just a recoloured nightingale bow? I do think it might be, i recognise it
Ze Fesitve PI-HIRO 2014년 6월 17일 오후 11시 44분 
I hope it'll still work now. that i just installed it ^_^
TheGreyLight  [작성자] 2014년 6월 17일 오후 4시 51분 
Yeah its defs solitude ;) Haha it helps if you have it installed!
Ze Fesitve PI-HIRO 2014년 6월 17일 오후 1시 23분 
Omg, i did the quest, I'm in the place, then i found out i wasn't subscibed to the mod GOD DAMNIT
Ze Fesitve PI-HIRO 2014년 6월 17일 오전 9시 16분 
Oh god i think i am wrong D:
Ze Fesitve PI-HIRO 2014년 6월 17일 오전 9시 14분 
@TheGreyLight I don't see a blue palace in solitude, i think you meant windhelm, i think that's where it is Heheh :3
Lighten 2014년 6월 13일 오전 5시 32분 
Bring two bows instead of just one! :D
Ze Fesitve PI-HIRO 2014년 6월 13일 오전 12시 30분 
@Ontario Haha think about it, if you summoned every time you shot an arrow, or if it wasn't completely overpowered, you would summon everytime you killed, so it would be the exact same as this one
TheGreyLight  [작성자] 2014년 6월 12일 오후 4시 24분 
@Ontario Haha thaat could get a bit inconvinient dont you think? If you summoned a creature every time you fired an arrow :)
TheGreyLight  [작성자] 2014년 6월 12일 오후 4시 23분 
@I So Special Noooo! Not Grey! D:
Lighten 2014년 6월 12일 오전 5시 37분 
What about a Summoning Bow? You know to summon a Fire or Ice elemental thing.
Ze Fesitve PI-HIRO 2014년 6월 12일 오전 12시 14분 
It's sounds like that sort of low level cave :3
Ze Fesitve PI-HIRO 2014년 6월 12일 오전 12시 14분 
To be honest, it's wolfskull cave, and with my experience through the game, i can just bring one of my lvl 50 chars or something into the cave with grey and storm through the dungeon :P then i would have a fun bow to play with,,, (Whispers) Maybe I'll Use It On Grey >:D
TheGreyLight  [작성자] 2014년 6월 11일 오후 3시 01분 
@ϟMangekyō Sharinganϟ You probbably didnt load the mod up in the CK. It was set to 60 because you can continually reanimate the same coprse.
TheGreyLight  [작성자] 2014년 6월 11일 오후 3시 01분 
@I So Special Its wolfskull cave. Its near the statue of meridia. You can only acess the bow throught the 'Man who cried wolf' quest though. To start the quest, talk to falk firebeard in the blue palace in sollitude. :)
Ze Fesitve PI-HIRO 2014년 6월 11일 오전 11시 30분 
Where is the cave? D:
ϟMangekyō Sharinganϟ 2014년 6월 5일 오전 7시 47분 
Why necromancers bow isn't visible in CK for some reason? Also, how to edit the duration of the ench, because 60 secs is lame imho
Scorpion 2014년 4월 20일 오후 1시 56분 
were are warlock chests
-MoD- Agent Phaser Rave 2014년 3월 20일 오후 3시 19분 
This is great.
orlando_pasqua 2014년 3월 13일 오후 9시 51분 
where is it?
Michael Duggan 2014년 3월 10일 오후 2시 34분 
Michael Duggan 2014년 3월 10일 오후 2시 33분 
I love zombies, in films and games, and I typically play as a necromancer/thief/assassin/archer when playing Skyrim. So this combines multiple aspects of game play that I like into one enchantment. Thank you!
Asgards Finest 2014년 3월 8일 오후 6시 53분 
How does one get that Dark Brotherhood Thieve's Guildmaster armor?
maeilertsen2003 2014년 2월 15일 오후 1시 45분 
how long does the reanimate last??
Dovahkiin 2013년 9월 30일 오전 10시 25분 
Could you make a collection of all compatible ones and one of non-compatible if thats not asking too much 0 0
U
TheGreyLight  [작성자] 2013년 9월 29일 오후 3시 22분 
Yeah alright then. Some are non-compatible though.
Dovahkiin 2013년 9월 29일 오전 1시 54분 
Yeah so I can get them all
TheGreyLight  [작성자] 2013년 9월 28일 오후 5시 18분 
Like every single one?
Dovahkiin 2013년 9월 28일 오후 12시 22분 
Can you put all your mods in a collection so I can download the whole collection plz
The Silent Gamer 2013년 9월 23일 오전 5시 46분 
by "a weapon like this" I meant it reanimates corpses.
The Silent Gamer 2013년 9월 23일 오전 5시 45분 
Already a weapon like that in Wrymstooth mod and you can take it after completing the main quest of the mod
arneholm1110 2013년 9월 20일 오후 5시 38분 
It can not be emproved at a grinding stone ?
TheGreyLight  [작성자] 2013년 9월 16일 오전 4시 49분 
I agree
Dovahkiin 2013년 9월 16일 오전 3시 54분 
it looks awesome
TheGreyLight  [작성자] 2013년 9월 16일 오전 12시 56분 
You're very blunt.
pigtailsboy 2013년 9월 15일 오후 6시 13분 
reskin it please. it looks terrible.
TheGreyLight  [작성자] 2013년 9월 14일 오전 8시 11분 
Yeah they have to be dead. If that were the case you would be reanimating everyone you kill!
jimmi 2013년 9월 14일 오전 7시 47분 
do they have to be dead? because it would be cool to use an enchanted sword to stike down an enemy to so him rise again emediatly after to kill his friends
Pizza Delivery 2013년 9월 12일 오후 7시 45분 
Make a diff mod with same bow, just unenchanted?
TheGreyLight  [작성자] 2013년 9월 11일 오후 10시 52분 
Awesome :) The textures and lore were both done by Rylog9
Arrow Albert 2013년 9월 11일 오후 3시 56분 
Great mod, I also like the the textures of the bow itself and the lore behind it.
TheGreyLight  [작성자] 2013년 9월 11일 오후 2시 04분 
Nah sorry. The only thing that affects the reanimation time is the zombie related perks and potion effects.
Arrow Albert 2013년 9월 11일 오후 12시 35분 
Does having higher enchantinglevel affect the time of the reanimation? (if you enchant the weapon yourself)
Aka1000 2013년 9월 7일 오전 9시 14분 
Nice Mod. :)
Dan13 2013년 9월 7일 오전 7시 09분 
Boop
TheGreyLight  [작성자] 2013년 9월 7일 오전 4시 46분 
Not familiar with that, never played WoW. If the effect was one that neanimated on kill then I agree with you that a chance for the effect to occur would be a good idea. I would probbably even make it happen on critical hits. But the idea behind this mod is that you use the weapons on corpses to raise them, and i think that gives you more control and versatility :)
jeslyck 2013년 9월 7일 오전 4시 38분 
Sorry thought it worked as Nibelung in World of Warcraft