Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Basically if you could find a way to tie spells like Oakflesh, Stoneflesh, Ironflesh etc into the block skill tree, for example "While a Flesh spell is active, the block skill is 20% more effective".
I dunno, something to think about.
It is possible to make a perk in this mod to change the health-damage by using shields, if an enemy attack the shield, to stamina-damage ?
Because being attacked and using a shield in a real fight make you tired and don't hurt you.
Please forgive my bad english. It's not my native language. >.<