Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Room 1:
- Any option to make it more visible, that there isn't a grid on the back of the little cage where
the ballslot is?
- Didn't test but is the map still solvable if I through the cube into the beam of the XOR gate?
Room 3:
- Antiline mess but doesn't matter
- After I said somewhere that the "square" signage is next to each other, you trolled me here, right? Looks funny though.
Difficulty: 4/10
Time: 10min
Rating: 8/10
http://youtu.be/PmAiKpTsLZQ