Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Please never do this in a future mod. You should always add a new entity to a game when making a mod, rather than editing an existing one and assuming players have not used the storage. Thanks.
Just two things. The first is that arrows seem to be infinite. I'm not sure why, but my stack never depletes. They look like bound arrows, so it could be that, if you copied some info from bound arrows, you copied the part that makes them auto replenish (which, in all honest, was unnecessary on Bethesda's part, since I don't think you can shoot 1000? arrows in the 2 minutes a bound bow is summoned...).
The other thing is, could you confirm (or anyone else for that matter) whether this mod is compatible with Hearthfire? I would assume so, but I'd like a confirmation (as I plan on getting Hearthfire and dawnguard soon).
But anyway, thanks for the great mod. The arrows are ridiculously fun to use. The push arrows pack a huge punch, which would have killed me during my test time with the mod had I not been using god mode to ignore carry capacity.