Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
(1) There is a critical issue where the cubes sometimes hit something mid-flight (such as a hard light bridge) and the cube comes to rest on a ledge next to the aerial faith plates. The cubes are no longer moving, can't be reached, and can't be disintegrated or replaced. You need reachable a pedestal button, somewhere, for each cube. Without a means to manually trigger new cube drops, the map is unsolvable.
(2) There is a minor issue where the player sometimes needs to go back up and readjust the thermal redirection cube. I would get rid of the material emancipation grill to address this.
(3) Just as a courtesy to the player, I advise providing a safe place to stand rather than just opening the entry door right over deadly goo.