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THE CORE: RELOADED 4 - Deadly Intermezzo
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댓글 53
SkinnyBowser 2015년 12월 7일 오후 12시 56분 
Epic!!
Petutski 2014년 5월 24일 오전 8시 50분 
Cool concepts!
oldguy 2014년 4월 19일 오후 5시 01분 
That was a lot of fun Keep up the good work
Nox Deleo 2013년 8월 22일 오전 9시 36분 
The turret bowling was a bit hit and miss , but otherwise fantastic.
Metzger Ben | GER 2013년 8월 21일 오전 11시 01분 
Ravenscaur 2013년 7월 28일 오후 5시 47분 
I loved it! The maze bit was great!
Truffleh0g 2013년 7월 10일 오후 10시 08분 
Great test, but what did the sphere say?
dualeye 2013년 6월 4일 오전 6시 11분 
I Got it, I thought the workshop probably had the trouble, I would ask steam support about this. Thanks.
CosmicD  [작성자] 2013년 6월 3일 오전 8시 50분 
i've got no problems with it... I will have to investigate if there's anything I can do to verify it. But i'm getting a steady stream of votes on the item so....
dualeye 2013년 6월 3일 오전 8시 05분 
I subscribe this, but shown "An error occured while downloading this map", can't play. Uploaded file is right, not broken?
Stric_Matic 2013년 3월 10일 오전 10시 10분 
Only the second time I've seen this sort of maze element used in P2... good idea
ebaleytherogue 2013년 2월 25일 오후 7시 03분 
The end game was clever, and the rest of it was fun. Very nice.
mikemoody 2013년 2월 1일 오후 3시 59분 
Wow that was so different, I've never saw a map like that. It was fun and exciting to bowl the turrents down, and to do the maze with the ball. Keep up the different work. Thumbs up...
DrFauli 2013년 1월 18일 오전 9시 21분 
haha, awesome map - great idea! love it!!
Svallo 2013년 1월 15일 오후 2시 06분 
Wow....! You are a Boss... :-D

Would somebody try mine...?
http://steamcommunity.com/profiles/76561198008555411/myworkshopfiles/
BabyCharmander 2013년 1월 13일 오후 4시 54분 
Took a second to figure out how to bowl over the turrets, but that was actually pretty cool! I liked the maze and GLaDOS's lines. "Nononono, this test isn't dangerous at all..."
Mr Fraggle (UK) 2013년 1월 13일 오전 4시 47분 
Impressive,not sure I liked it but it certainly looked good.
Chirpy 2013년 1월 13일 오전 4시 02분 
Very original.
Pilchardo 2013년 1월 13일 오전 3시 19분 
Undeniably cool.
tocguy 2013년 1월 12일 오후 9시 53분 
Ingenius designs. Lovin the series!
7 GRAND DAD 2013년 1월 12일 오후 9시 11분 
Turret bowling FTW
JudgeRobot 2013년 1월 12일 오후 5시 26분 
nice
Grandmaster Adobe Flash 2013년 1월 12일 오전 5시 24분 
the danger in the maze isnt an illusion, i died multiple times that part due to the floor moving to slowly, still a great map though.
daloboy 2013년 1월 11일 오후 10시 31분 
Wow! What a look! Nice bowling too!
Please try one of mine and comment! Thanks.
truefiretruckkid2005 2013년 1월 11일 오후 8시 32분 
i couldnt get past the first part :|
CosmicD  [작성자] 2013년 1월 11일 오전 1시 35분 
try the bonus map that's coming today :) :P
Shazayum 2013년 1월 10일 오후 4시 13분 
Meh, thought it was too easy.
My_Dog 2013년 1월 10일 오후 1시 45분 
epic map! thank you!
CosmicD  [작성자] 2013년 1월 10일 오전 10시 28분 
correct, it wouldn't be possible to do the maze stuff and other interactive stuff with the ball like the diversity vent, although you have a mod for the puzzle editor to add diversity vents but it's not standard anyway.
Gartral the Mystic Kitsune 2013년 1월 10일 오전 4시 04분 
very nicely done. I assume you had to use Hammer for this?
Fiiniishh 2013년 1월 10일 오전 2시 08분 
Very very nice. Pan's Labyrinth even smiled
polarpal99 2013년 1월 9일 오후 5시 36분 
Moderately difficult, but highly creative. At first, I didn't understand that the SPHERE traverses the maze (and that drove me NUTS). "Drag the core" verbiage messed me up. No Wheatly ball here! :-)
'Cyberization' 2013년 1월 9일 오후 5시 22분 
Whoa, how do you get an in-game screenshot like that for the picture?
EvilHeavy™ 2013년 1월 9일 오후 5시 03분 
Loved it!
Akion 2013년 1월 9일 오전 10시 08분 
Part4 is very good, this is I think the best one from the 4 yet.
AwEsOmE BeAr 2013년 1월 9일 오전 1시 27분 
very very interesting and quike difficult
CosmicD  [작성자] 2013년 1월 9일 오전 12시 01분 
Great that you had liked it all. This was an (unexpected) triumph
sadubone 2013년 1월 8일 오후 11시 56분 
Had a ball playing that one. thanks!
Fallugaloog 2013년 1월 8일 오후 7시 00분 
I loved the initial turret elimination method, and the whol concept of the ball-underneath-maze-thing. Well done!
DOTA 2 2013년 1월 8일 오전 8시 07분 
Карта с уклоном на TRON круто!
Raziel The Corpse 2013년 1월 8일 오전 1시 29분 
That was interesting, I really enjoyed that. Something soothing about turrets going through the emancipation fields, screaming....
Mc Rib 2013년 1월 7일 오후 9시 09분 
ur pretty
Phrendon 2013년 1월 7일 오후 2시 39분 
took me all day to get this, but finally figured how to beat the turrets
CosmicD  [작성자] 2013년 1월 7일 오후 2시 07분 
There's a whole trigger mechanic going on behind the scenes to make this happen. The physics of the panels are sometimes messy if you run too fast. Maybe I should add some playerclip func_brushes into the mix to make it totally solid. I'll see about that when I finish all the maps and do a polish phase.
Lolsama 2013년 1월 7일 오후 1시 22분 
good map , however: the maze with the glass plates moving is a bit slow/buggy had a number of times that it opend to slow or closed on me, making me fall down in the water
stvnrmttsn 2013년 1월 7일 오후 12시 39분 
Great work so far! I wouldn't put too many more hints in. The challenge is the fun part. :)
Lone_Wolf 2013년 1월 7일 오전 8시 59분 
Cool test man please can you GUYS try mine and another from my collection http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=118741921
CosmicD  [작성자] 2013년 1월 7일 오전 5시 56분 
The signage should make it clear what to do, but there always can be more hints. More glados lines isn't that simple though. There's a small chance that I ask my team's voice actress who did "GLaDOS" for a few more lines to make things clear (in a gladossian way), but if that's going to happen it's going to be in the final "polish" stage of the campaign.
ZAEROS 2013년 1월 7일 오전 5시 15분 
New uses for items? Took me a while to understand but good fun. Thank you.
CosmicD  [작성자] 2013년 1월 7일 오전 2시 24분 
Yeah I need to see if I can cure the physics problem there. I think i'm gonna replace that glass with the "modern" brushwork we use in the intrio, hopefully that will solve the left turret stumbling and being in a half fallen state.